《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?我曾是一个资深美工。2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工,游戏是2.5D的,作为美工的要求是差不多凑合能看就行,所以我也没怎么用心画。虽然一直觉得这游戏画面很LOW,总公司也没有对这款游戏寄予什么厚望,但令人意外的是这款游戏火起来了
《天涯明月刀》的美工怎么看待天刀的没落?
我曾是一个资深美工。2009年,我进入北极光,做轩辕传奇的美工,游戏是2.5D的,作为美工的要求是差不多凑合[繁:閤]能看就行,所以我也没怎么用心画。虽然一直觉得这游戏画(繁:畫)面很LOW,总公司也没有对这款游《繁体:遊》戏寄予什么厚望,但令人意外的是这款游戏火起来了。
最多的{pinyin:de}一年赚了十几亿吧,我们老总很高兴,游戏成【chéng】功的为总部赚了钱,老大便会有更多话语权,也可以从内部拿到更多资源。
2011年(练:nián)的《读:de》时候,开了一个秘密会议,会很长,大致意思是轩辕传奇效果不错,马上开始公测大推,我们也得到了认可,是时候大干一场了。
于是[pinyin:shì],雄心勃勃的天刀项目组成立了。
我也随之转入了天刀项目美术(繁:術)部门。
这个游戏从上到下,真的是士气高昂,大家带着改变中国游戏行业的《读:de》信【拼音:xìn】念,没日没夜的加班,只为游戏可以早一天(练:tiān)跟玩家见面。
加班虽然很累,但是跟{拼音:gēn}同事们一块吃饭的时候聊到游戏出来之后,一定惊世骇俗,收获{繁:獲}无数玩家美誉,每念及(jí)此,心中甚暖。
果不其然,游戏在放出第一款demo版宣传片的时候《拼音:hòu》,便引爆了整个游戏圈。
这个时候,我们是有些小虚[繁体:虛]荣的。
为了[繁:瞭]配合宣传,项目找来了四个影视界大佬来背书,我们要用电影的方式做网游,我们要把游戏当成艺术品来做,此直播吧时我们的信心更加高涨了,激动的好几个月睡不着觉。
几个大佬以来,我们更忙【拼音:máng】了,美术原画更是改了好多版。
美术部抓紧赶工,力求把中国风做到最美,做到每一根发丝都像用过海飞丝一样飘逸世界杯【拼音:yì】柔顺。
技术部(练:bù)没日没夜的调试、写代码、再调试,力求让游戏引擎(练:qíng)尽善尽美,同时不放过每一个BUG。
策划(繁体:劃)部把自己锁在小屋子里苦思(练:sī)冥想新玩法《读:fǎ》,新创意,力求做到天外江湖、大有不同。反正一定要超过某三!
我们的制作人更是信心满满,经常跟我们一块加班,给我们加油鼓劲:这个游戏做成了,工资[繁体:資]翻倍股票翻倍身价翻倍,最重[练:zhòng]要的是,我们改变了全世界对国产游戏的认知!
苦熬了好几个年头,只为心中那一(拼音:yī)份信念。
终于我们迎《读:yíng》来了
2013年4月29日《拼音:rì》首测:玩家热情空前高涨,游戏得《读:dé》到海量曝光,我们收集很多反馈。
我们加班【bān】加点,力求更好。
同【pinyin:tóng】年10月1日封测:玩家热情空前高涨,外围激活码被炒到了剑灵的高度,游戏得到海量曝光,我们收集很多反馈《繁体:饋》。
我们加(练:jiā)班加点,力求更好。
2014-07-01蔷薇测试:玩家热情空前高涨,外[练:wài]围激活码被炒到了剑灵的高【拼音:gāo】度,游戏得到海量曝光{拼音:guāng},我们收集很多反馈。
我们疯狂加班加点(繁:點),一天一个补丁包,力求更好。
2澳门新葡京015-05-28 不删档测试:玩家热情空前高涨,大量玩家(繁:傢)相继涌入,游戏得到海量曝光,总公司寄予厚望,感觉距离成功只有一步之遥了,那一夜彻夜难眠,总在想着这几年熬夜加班没白受罪,我终于完成了入行的心愿:为一款真正的史诗级大作添砖加瓦。
我们继续加班加点,力求更好[练:hǎo]。
2015-07-01 不限(练:xiàn)号测试:玩家蜂拥而入,服务器全面告急,全面增开《繁:開》,一派繁荣景象,朋友圈纷纷发来贺电。公司举办了盛大的庆功会【练:huì】,某一个时刻我竟然陶醉在成功的喜悦中。
我们继续(繁:續)加班加点,力求更好。
2015-08-18 开放性测试:不知道为什么,不限号[繁:號]测试留存情况并没有达到预期,于是我们决定再搏{拼音:bó}一下,临时加个玩法再测试一波,期望有好的表现。
我们继续(繁:續)加班加点,力求更好。
2016-07-01 公测:终于公测了,但游戏再也回不到不限号(拼音:hào)时的辉煌,仿佛遇到了滑铁卢一般,每况[繁:況]愈下。
为什么?我们明明很努力的在做这款游戏,想要让它光彩夺目,想要让它《繁:牠》青史{pinyin:shǐ}留名!
虽然游戏的体量与关注度一直排在《练:zài》前10,但这并不是【练:shì】我们最初的愿景,我们的目标是碾压某三,对标魔兽。
然而现实却是【练:shì】如此不堪。
到底哪(nǎ)里做错了,是我们[繁体:們]的场景不够壮丽,服装不够精美,人物不够细腻,动作不够潇洒?
抱着对自己怀疑的态度,我决定深入到游戏当中去寻找答案。由于加班赶工实在是太忙了,我竟然【拼音:rán】从未真正体验过自己参与创立的(练:de)世界。
蓝天白云,苍{繁:蒼}山翠野,俊男美女,霓裳华服。
没毛病呀?如【练:rú】澳门银河此优质的画面,即便放眼全世界,也是一流水准。
作为一个美工,我可以负责任的说:天刀【拼音:dāo】的没落,不是我的锅。
那究竟是谁《繁体:誰》的锅呢?
可惜我就是一个美工而已yǐ ......
感觉自己无数个不眠之夜,成了一个笑话huà 。
故事完《练:wán》.....
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以上[pinyin:shàng]内容,纯属YY,没有巧合。
下面说点正经的,关于天刀的没落,作为一个曾经的【拼音:de】媒体人现在的游戏[繁:戲]玩家,我是这么看的。
天刀(pinyin:dāo)自2012TGC曝光以来,就有业内[繁:內]人士曾预言《练:yán》:天刀是腾讯自研的洗白之作。
然而它拿出来的成绩单,不得《拼音:dé》不说令人扼腕。
曾经在上海CJ上有机会与天刀游戏制作人面对面交流,看《拼音:kàn》他满怀激情的(练:de)讲游戏玩法,讲设计理念,讲立项初衷【练:zhōng】,讲未来愿景,那一刻我由衷的相信他对游戏也是充满信心,且志存高远。
天刀的策划,其实没什么好说的,相信他们也都尽力了。
至于技术,自然没什(读:shén)么可挑剔的。天刀的[pinyin:de]画面表现力,说是第二,国内谁敢说第一?
至于技术,游戏引擎、底层架【jià】构我们是看不到的,却可以通过游戏的稳定性与流畅性感受到(拼音:dào),我个人的感觉是,不输魔兽。
那么天刀究竟败《繁:敗》在哪里了呢?
我wǒ 认为天刀败在眼界太高,步子太大,用力过猛。
详细{繁:細}点说:
1:天刀系统过于繁杂,入手难(拼音:nán)度超过当年魔[pinyin:mó]兽,却没有魔兽的深度。还有一个致命的地方是:基于天涯明月刀这本小说所营造出来的世界观,并不足以支撑一款史《读:shǐ》诗级的大作。
2:天刀初始立项时期缺乏明确目标与未来规划,后来加入(读:rù)了太澳门巴黎人多东西,鱼龙混杂,不易调味。
3:很多人都说天刀是学习的《读:de》剑网【繁:網】3,在我看来天刀其实学习的{拼音:de}是剑灵,后来又反过来融入了剑网3元素。
4:天刀过于听信玩家建议《繁体:議》,东改西改,东拼西xī 凑,没有自己的灵魂,导致游戏走向崩盘,总而言之还是对游戏整【拼音:zhěng】体方向缺乏把控力与自信力。
差(pinyin:chà)不多就这样。
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