《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?狗熊这次重做,玩起来比以前还要笨重
《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让《繁:讓》过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己《读:jǐ》新的定位,这(繁:這)整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?
狗熊这次重做,玩起来比以《读:yǐ》前还要笨重。
线上换血的标准连招也就是配合q的【de】眩晕效果打出e的伤害,用e的盾和减速打出w的二段伤害,这一套才算打全,好了基本可以算一下,e起手q接近拍晕,一段w开始平a,大概过个五秒秒,第二个w冷却好hǎo 了咬一下这一套换血算是完了。
在这五秒内会发生什么呢【拼音:ne】?换成现有的上单英雄,不算大招的{拼音:de}情况下,一次换血。
奥恩可以在3秒内打完(拼音:wán)一次连招。
剑姬五秒内可以打完至少三个破绽(繁:綻)。
瑞文一{pinyin:yī}套光速QA早就打完。
诺狗[pinyin:gǒu]血怒也出来了。
再算上技【拼音:jì】能特性,e的高延迟,只要对面不是傻子基本上都能走出去,q的加速效果和起手太过明显,特别(繁:彆)拍的那一下,一个很大的前摇,补兵刷新平a都及其笨重,而且还有【拼音:yǒu】一个很大的后摇。
这次重做【练:zuò】真的很失败。
被动同样也是如此,鸡jī 肋。
被动叠加攻速,免费的攻速加成,附带的雷电效果,让人无语,感觉就是为了体现风暴雷电强[繁:強]行加上去的【pinyin:de】。
前期伤害低很正常,毕竟相当于免费赠送的耗血手段,当然不能太过分{pinyin:fēn},但是!基本上上单谁都打不过,强行维《繁:維》持效果,推线快,不推线塔刀补着还挺费劲。
大招呢,cd长、可以躲,带来的效果也不如有同样大招的狗头和鳄鱼,况且还比人{拼音:rén}家cd长,干扰水晶到底是咋没得,在的时候(拼音:hòu)到底有没有《读:yǒu》人出,我不信拳头不知道,都2020年了害搁着搞这一套。
同加生命澳门巴黎人值和(hé)攻击距离的大招,狗头人家还加双抗,还加个减qcd的bf,鳄鱼的也有伤害也跟其它技能有联动,狗熊呢?
诶!奇不奇怪!就《读:jiù》问你奇不奇怪,除了伤害跟其他技能有一点联动吗?
真【拼音:zhēn】觉得光一个防御塔闭嘴就让这个大招值这个cd?
你(练:nǐ)要是次次越塔,那我没什么好说的。
不值得{dé}兄《读:xiōng》弟,想明白,回家喝点酒喝点旺仔牛(pinyin:niú)奶想明白,实在不行喝点六个核桃。
一个终极技能是一个英雄灵魂,魂没了,这个英雄还有什么《繁体:麼》用。
我觉得可以考虑大招期间暂时加强闪电diàn 效果。
现在问题就是,跑不bù 过打不过追不上。
笨世界杯比(拼音:bǐ)英雄。
出装呢跟传统的混伤战士一样,一个或俩个输出装打底,然后全转肉,例(lì)如:三项、破败、羊刀、巨九澳门永利然后就是日炎、蓝盾、反甲、板甲等一系列上单传统装备。
然而呢出三项太脆,出肉没伤害,同样(繁:樣)的情况下,人家刀妹卡蜜mì 儿武大【dà】,那个爆发不必他高,哪个没有个保命技能。
刀妹的w,武大的e和r,卡蜜儿的被动和w ,这些立竿见影的技能,哪个打野抓人不得考虑考虑这几位的技能在不在,这狗熊可到好,根本不用考虑,谁玩告《读:gào》诉我一声,我保{bǎo}证住在上路,比adc还(繁:還)好抓,比adc还好杀。
不出意外e技能会改,同样是高延迟,艾克的w带来的收益就很(读:hěn)明显。
目测e会加个小bf,比如在澳门新葡京e里面可(练:kě)以获得被动的电,当然要移除被动的电,改到e里面,或者加强下几次平a。
狗熊的定位混伤战士,同为混伤战士的【拼音:de】武大【拼音:dà】、龙女人家也有打出爆发的连招,这整的强制性等cd的操作,让我一脸懵逼。
不加强这英雄放心吧,比以前还下水道,这次的重做【拼音:zuò】太让人失望了,感觉拳头最近的[读:de]思维是不是枯竭了,没有让人眼前一亮的惊喜感。
只有厌恶,把他抬到半《读:bàn》神的位置,一点都比不上人家奥恩和凤凰,那(练:nà)啥跟人家打,想不明白。
还有评论里说[繁:說]好用(pinyin:yòng)或者说完爆的,我建议看看对面的《练:de》段位,然后你打开单双排来俩局,玩俩局下来你看你自不自闭。
在仔细想想同样的装备为什么不玩武大刀妹,想明白了【练:le】。
说完线上,咱也得说(繁:說)说打野。
刷野速度适中,不是太伤,不(读:bù)至于野区刷下来没血或者半血,但打野总要脱离不了一个支zhī 援。
以前狗熊讲究一个快乐,什么跑得快来啥shá ,到时候一个背摔,能不能打过不重要{pinyin:yào},要的就是一个快乐。
现在呢我主q带狼头,你敢信都(练:dōu)要跑半【拼音:bàn】天,我的天,我甚至怀疑我到底带没带狼头,我{读:wǒ}玩的是乌迪尔?
正经点(繁体:點)的,最优化的天赋强攻,三下打出来很简单,能不能追上我不知道,反正追上了强(繁:強)攻是最适合的天赋。
至于(繁体:於)征服者,啧!啧啧啧!
依然是老生常谈的问题,首先瞎子打不过,征服者瞎稳打不过。
梦魇,打【pinyin:dǎ】不过x2。
螳螂,前期极速赛车/北京赛车可以欺负一下,也只局限于欺负一下,追不上(拼音:shàng)的别想了。
男枪,不太好说,我打野碰到过很多次,看谁身上有红《繁:紅》bf了。
狼人(读:rén),打不过x4。
凯隐倒是还能欺负《繁:負》欺负。
这样《繁体:樣》说食草型打野,前期可以欺负欺负,肉食性(pinyin:xìng)打野,人家不来你野区就《读:jiù》行了。
最后,欢迎交流,好好说话可以,上来带刺抬tái 杠的【拼音:de】,我希望你能拿出干货,这zhè 样我回喷的时候也得考虑考虑措辞。
没干货那就【练:jiù】别怪我没素质。
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