植物大战僵尸1无尽的阵型如何布置还要有搭梯子的那种?《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯子架设成功,其他僵尸也能使用
植物大战僵尸1无尽的阵型如何布置还要有搭梯子的那种?
《植物大战僵尸1》的阵型有很多,无尽模式的话也不是一成不变的,需要根据当前僵尸配置动态调整。梯子僵尸最核心的问题就在于澳门银河他可以架梯子,而且即便是自己死了,只要梯(练:tī)子架设成功,其他僵尸也能使用。
一般玩家都喜欢使用坚果墙配地刺,坚果阻拦拖时间,后面地刺持续输入,配合前面各种活力输出,大部分僵尸都不值一提。
面对梯(tī)子僵尸,使用高坚果和{读:hé}低坚果其实都一样,反正架设后都能成功,个人直接用低的,再他越过坚果的前一排套上南瓜保护,就完全不怕他们了。
至于前面的火力输出,完全看个人。比如4发机枪豌豆配合火炬树状,玉米加农炮,冰西瓜guā 配玉米投手等等,这些都随澳门伦敦人意。个人喜欢用玉米加农炮,范围大,威力高,无所畏惧。
你怎么看最近又火起来的植物大战僵尸?
首先很高兴能够邀请回答这个问题,在此谢过。我们先看看这款游戏的历史,《植物大战僵尸》是{读:shì}由PopCap Games开发的一款益智策略类单机游戏,我记得第一次玩的时候还是09年。下载的也是国内[繁体:內]能找到的(de)PC单机版本。还没有任何汉化与中文提示,但是一上手跟着界面提示摆放了太阳花和豌豆之后就知道这个游戏大体是怎么玩了。说白了就是游戏上手规则简单,这也是游戏的灵魂所在
随[繁:隨]后的几年都(pinyin:dōu)有不同程度的迭代更新,但都是围绕最初是的游戏规则进行升级的。
另外在此说一下,游戏的发行商是EA哦。继续回归正(zhèng)题。
最近为什么(繁体:麼)火起来?
其实确切的说他一直(pinyin:zhí)都还挺火的。从百度单机游戏搜索榜{练:bǎng}来看一直处于前几名。而且时常霸榜。
一款游戏火不火我们一澳门新葡京起[读:qǐ]来从五个维度去了解。
1、游戏类型;《植物大战僵尸》属于策略类游戏,那么他就会有更多的开放思维的空间,没有固定的游戏路线,给玩家自由控制、管理和使用[pinyin:yòng]游戏道具的开云体育权限。说白了就是你每次玩可能路子都不一样,不枯燥,有n条路可以让你达到游戏过关的目的。
2、游戏人群;这个也是很重要的维度{练:dù},我举一个我身边的例子,这个是老少通吃的游戏,我身边最小的直接上来就能玩的年龄是5岁小朋友。最大年纪的就不多说了[繁:瞭]。
3、游戏(繁:戲)设[繁:設]计;设计方面就不过多说了,美工、元素、道具、关卡等等,植物大战僵尸各方面做的都是很不错的。
4、反馈机制;说到交流互动,这是一款单机游戏,虽然不能真《拼音:zhēn》人互动,但是人机交互机制反馈做的还是很不错,比如随时掉落的阳光,击败的僵尸等都会产生及时反馈,刺(pinyin:cì)激的多巴胺分泌,这也是游戏会让人上瘾的原[练:yuán]因。
5、核心价值;这个不多(读:duō)说了,每一款游戏,不论大小,都会有一个游戏使命,说白了就是游戏目的,牵引着玩家一步步的实现,一步步的成为游戏赢家。这一点(繁:點)要是不理解的话,你可以这样理解,难道你玩游戏的第一层目的不是为了“赢”吗?
再次感谢。希望我的回答能对世界杯你有{练:yǒu}所帮助。
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