我们生活在三维世界里,人类的思维可不可算是第四维空间?三维世界的意思是三维空间。三维空间的意思,仅仅是定义三维空间中某个点的位置,您需要三个变量。也就是众所周知的长宽高。由于各种科幻小说和科幻电影中对高维空间的胡说八道,四维空间这个词已经完全成了一个脑洞词汇,急需要正本清源
我们生活在三维世界里,人类的思维可不可算是第四维空间?
三维世界的意思是三维空间。
三维空间的意思,仅仅是定义三维空间中某个点的位置,您需要三个变量。也就是众所周知的长宽高。由于各种科幻小说和科幻电影中对高维空间的胡说八道,四维空间这个词已经完全成了一个脑洞词汇,急需要正本清源让我们从最【拼音:zuì】简单的开始吧。
点是所有维度空间存在的基础,不管是空间是几维[繁:維]的,它都是由点组成。而您需要多少个变量来定义空间中点位置的唯【pinyin:wéi】一性,您就处在几维空间中。
从零维到一维空间的飞跃
图示:零维空间,唯一的一个点(繁:點)。
零维空间中的那个点,周【练:zhōu】围没有空白,它就没有周围这个词可言。
现在让数学之神,让这个绝对的零líng 点向不存在的周围延伸出一条有限长度的线段,现在您{pinyin:nín}就得到了一维空间。至于如何向不存在的周围延伸,这事情我们暂时不考虑。您可以简单的把它视作数学之神的神迹。每当我们扩张一个维度,您都需要一次数学之神的神迹。
图示:一{yī}个简单的线段。注意只有黑线部分才(繁:纔)是存在的《读:de》,黑线以外都是不存在的。
一维空间和零维空间的区别在于,现在空间中(练:zhōng)不止存在一个点,实际上澳门威尼斯人它拥有无限多个点,而点和点的区别就在于它们距离零点的距离不同。要把它们彼此区别开,你需要使用一个变量,这个变量就是距离绝对零点有多远。
要定义一维空间中的任何一个点,你只需要指出,它距离绝对零点有多远就行,如果有两个点,距离绝对零点的距离是(读:shì)完全一样的,那(读:nà)么我们就可以【yǐ】认定这两个点一定是重叠在一起,或者这两个点就是同一个点。
如果您觉得【拼音:dé】一个长度有限的线段中,居然会有无限多个点,这事情不可思议。那么[繁:麼]您可以这样来想这个问题:
把数字1除2,得到一个新澳门威尼斯人数字0.5,这数字(拼音:zì)表示的正是一个距离原点距离为o.5的点
再除2,于是得到0.25,这同样《繁:樣》表示一个新的点所在的位置
再除chú 2,您会得到0.125,这又是一个新的点所在的位置
很明显这三个点不是同一个点,因为它《繁体:牠》们距离原点的位置不同(繁:衕),并没有{yǒu}重叠在一起。
而这个除2的过程,在数学上可以无限进行下澳门威尼斯人去,所以,哪怕是长度为1的一个【pinyin:gè】线段,在数学上也拥有无限多个点。
您得先理解这事儿,我们才能真的讨论【pinyin:lùn】高维空间的事,否则就会陷入纯粹的胡思sī 乱想。
从零维到澳门新葡京四维乃至更高维空间,其实同样的逻辑在不停地重复应用的过程,只要您能理解从零维到一维的魔术般的[练:de]戏法,那您才能理解数学上的四维空间究竟是什么意思。
让我们来总(繁体:總)结一下要点,当我们从零维进入一维空间后,最大的变化是,从一个点的世界,进入到一个拥有无限个点的世界,哪怕这个世界的长度是shì 有限的。必须再次提醒注意,您不需要一条无限长的线,您就能拥有【拼音:yǒu】无限多个点。
注意,这当【dāng】然是讨论纯数学,不是讨论现实中的一根长度为一的棉线或其他什shén 么线,哪些线都是是具(读:jù)体的物质组成的,而具体的物质则是有最小尺度的限制,不能像数学上这样无限的除以2。
总之,最重要的地方,就是理解无限,每增加一个(繁:個)空间jiān 维度,在空间《繁体:間》上就增加了一种无限!
从一维到二维空间的飞跃
图示:一【练:yī】个二维的圆。
有限面积的二维平面,可以有yǒu 各种几何形状,但为了方便理解,让我们用圆来进行解释,假设圆心就是零维空间的那个均对零点,那么如果只是用某个点到圆心的距离,是无法真的让我们知道这个点到底在哪里,因为距离圆心相同距离的点,可以分布到一个圆环上,它们距离圆心的距离都是完全相等的。因此,要定义位于二(练:èr)维平面上某个点的特定位置,您需要两个数字。
图示:用极(繁:極)坐标定义平面上的某个点的特定位置
至于是哪{拼音:nǎ}两个数字,这取决于您的坐标体系,您可以用《读:yòng》它到圆心或原点的距离 加上(拼音:shàng)角度;也可以使用直角坐标系,即长和宽的概念来解决这个问题,但总之您至少需要两个数字,一个数字是无法精确定义的。
如果您已经在前面搞明白了从零维到一维的变化,那么从一维到二维的变化,就好理解了。这一次数学之神继续增加一种无限,二维空间由无限(pinyin:xiàn)多条线组成。看看上图的同心圆,按照同样的道理,我们可以在(练:zài)数学之神的世界中,在一个有限面积的圆中画出无限多个同心圆来,它们距离圆心的距离都是不同的。
从二维空间到三维空间的飞跃
同样的道理,在【练:zài】三维空间中,定义球体中某个点的位置,您需要三个变量,比如rú ,它到球《qiú》心的距离,以及它的仰角和方位角,或者使用长宽高的概念来进行定义。
图示:球坐标体系中用两个角度加上到圆心的[pinyin:de]距离定义一{pinyin:yī}个点的具体位置。这在球形空间中特别有用。
而从二维的圆到三维的球,数学之神又增加了一种无限,那就是一个体积有限的球体也是由无限个圆面组成的。我们可以用每一个圆面的圆心距离球心的位(拼音:wèi)置来简单定义一个圆面,而这个距离[繁体:離]自然也是有无限多个,因此一个球体中有无限多个圆面。
从三维空间到四维空间
那么当我们从三维空间进入四维空间,在数学上并不复杂,那就是现在我们需要四个变量才能定义一个点在四维空间的{拼音:de}位置,至于这四个变量叫什么名字其实并不重要。但如果我们只使用三个点来定义四维空间中某个点位置,那么我们就会遇【拼音:yù】到一个大麻烦。
图示:四维超球体的三维投影yǐng
这就像在二维圆面中只用一个距离圆心的距离这样的变量,去定义一个点,你将会得到无限多个满足条件的点,这些点分布在一个圆环上。在三维球体中,如【练:rú】果你只用两个变量去定义一个点,你将会得到无限多个点满足这样的定义,它们分布在一个圆(繁:圓)面上;那么如果我们还是按照我们定义三维球体中点的方式,去定义四维球体中的点,那么同样将会有无限多个点满足我们的条件,并且所有这些点将分布在一个圆球《qiú》中。
而就像从零维到三维的{pinyin:de}变化huà 过程一样,一个有限的四维超球体(把定义四维空间的四个变量相乘即可),也会在数学上拥有无限多个三维【繁:維】球体。
让我《读:wǒ》们复习下。
零维 唯一《读:yī》的一个点
一维 拥有长度属性,由(读:yóu)一条线组成,具有无限多个点
二【èr】维 拥有面积属性,具有无限多条线组成的面,具有无限多个点
三维 拥有体积属性,由无限多个面组成澳门永利了体《繁:體》,具有无限多个点
四维 拥有“超体”属性,由(yóu)无限多个体组成超体,具有无限多个点
最后,让我们欣赏一下四维超几何体的二维投影,虽然我们无法直观的想象四维超几何体的形状,但我们却可以通过数学变换,得到它们的降维投影,如果哪一天您在啥地方突然见到类似投影,说不定就是奇遇的开始呢*_*
图(拼音:tú)示:记住这个图案,这是四维超立方体的二维投影。
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