三国杀于吉技能怎么用?玩于吉要依靠手牌和位置。选将时,要看看主公的位置。如果你在4号位以后,那么最好不要选于吉了。于吉位置靠后的话,很容易因为第一轮的AOE而浪费手牌或者掉血。?对于于吉这个角色,还是要做到尽量真,多真少假,注意记牌
三国杀于吉技能怎么用?
玩于吉要依靠手牌和位置。选将时,要看看主公的位置。如果你在4号位以后,那么最好不要选于吉了。于吉位置靠后的话,很容易因为第一轮的AOE而浪费手牌或者掉血?对于于吉这个角色,还是要做到尽量真,多真少假,注意记牌。例如:前(拼音:qián)面(繁:麪)有人AOE,你手上有杀或者闪,但不是红桃。
三国杀新于吉怎么样,求分析?
先来回顾下新于吉技能于(yú)吉 群雄 三勾玉
【蛊惑】每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当任意一张基本牌或非延时类锦囊牌使[读:shǐ]用或打出。此时,一旦有其他角色质疑则(繁体:則)翻开此牌:若为假则此牌作废,若为真则质疑角色获得技能"缠怨"(锁定技,你不能质疑"蛊惑";若你的体力值为1,则你的其他技能失效)。
技能分析【练:xī】:
1、玩家的质疑不能像以前一样,群体质疑。于吉蛊惑了一张牌,就只能按次序询问玩《繁体:翫》家是否质疑,一旦有人质[繁体:質]疑了,则在他位置之后的玩家都不用质(繁体:質)疑。
2、于吉的蛊惑是每回合限一次,不能像以前一样,只要有牌【读:pái】就无限蛊惑。也就是说,蛊惑机会必须[xū]用在刀刃上,尤其是回合外的蛊惑。
3、于吉真牌蛊惑的大杀器,赠送缠怨,可以令敌人一血皇冠体育时失去所有技能;也令敌人在当局中不能再质疑于吉。所以,如果是反贼于吉,弄到主忠内四个全都缠怨。则于吉在当局游戏的每回合中,基本说什么就是什么了,但幸好,蛊惑限制了每回合一次(pinyin:cì)。
说完了分析,再说起新于吉的强度,我认为关键(繁:鍵)在于两点。如果这两点在牌局中都通过检验,那新于吉强度属于神将无疑。就算只做到其中一点,那该于吉玩家(拼音:jiā)也是属于扎手级别的了。
这两点《繁:點》检验标准,我将之简化为:
在明辨敌我,也释放出信息令队友辨别于吉是同伙的前提(tí)下:
一、用真(练:zhēn)牌蛊惑,令敌人质疑。
二、用假牌蛊惑(读:huò),令敌人不会质疑。
【一、开云体育真牌蛊惑,引诱敌人质疑(拼音:yí)流。】
首先,我们要分析下,究竟什么情况下的蛊惑(pinyin:huò),敌人多数都会质疑?毕竟如[pinyin:rú]果于吉每次用真牌蛊惑,敌人都不质疑。那于吉和三血白没什么两样。
1、于吉蛊惑的牌过于(yú)荒谬,会质疑。
这点[繁:點]好说,上家刚放了一(练:yī)个万箭,到下家于《繁体:於》吉,牌堆未重置,他就马上蛊惑万箭,这是坐等质疑。
但是,这荒谬不荒谬,是有个限度。大家都知道万箭只有澳门新葡京一张,所以《练:yǐ》上述例子会引起质疑;但如果,将例子换成是于吉天胡三张【无中生有】在手,用了两张无中后再蛊惑一张真【无中生有】,那敌人这埋伏,被缠怨该是中得心服了。这种天胡牌的情况不多,但也可以在有两张过拆,两张铁索之类的情况下,于吉伺机运用下。
2、质疑后有大《读:dà》收益,会质疑。
例如忠臣用酒火杀两牌,装备区有藤甲,且和反连在一起的反于吉,于吉用真【pinyin:zhēn】牌蛊惑闪(大家都知道的明闪就算了)。那这时候如果你是忠,也会想到,这不质疑没天理,因为有杀中就六血,分分《读:fēn》钟带走两个的{练:de}大收益。
3、不质疑会有大风险,会(繁体:會)质疑。
将上述例子反过来,反于吉喝酒,蛊惑真牌火杀,杀装备区有藤甲,且和主公连在一起,明没闪的忠(pinyin:zhōng)臣。那这时主忠方也是多半会质疑,都在zài 赌于吉万一是用假牌蛊惑吓唬人的呢?那岂不是自己一方就伤六血的节奏?
4、崩盘残敌,会开始无脑质疑(pinyin:yí)。
明显没有获胜希望的一方,会开始自暴自弃质疑(pinyin:yí)于吉,这点略过不谈。
所以,忽略1、4点,引诱敌人必须质疑的关键,就在于是涉及自身的“大收益”和[pinyin:hé]“大风险”这两个词语。找到了这两个时机,那于吉就得在最关键的de 点上,开[繁:開]始蛊惑最关键的真牌。
例如上述的第3点,于吉用(练:yòng)真牌蛊惑火杀的威力无疑是最强的;浪费这个机会,去用真牌蛊惑一个过河拆桥,拆无关重要的不动白,是多半不会[繁体:會]引起敌人质疑了。
【二、假牌蛊惑(拼音:huò),误导敌人不会质疑流。】
1、队友,通常不{练:bù}会质疑。
注意,是通常,而不是必定不会质疑。如果不能让队友辨别到你是同伙,让队友质疑,浪费了你一张牌,甚至是一张真牌,让队友获得{练:dé}缠怨,那这于吉用得【读:dé】好也是反[拼音:fǎn]过来的。
2、主澳门新葡京公,内奸,通《读:tōng》常不会质疑。
这两个是[读:shì]全游戏里参与度最高的身份,对于质疑是会慎之又慎的。
3、常规的用牌,通常不(练:bù)会质疑。
例如开局主公第一张牌就放个南蛮,二位于吉用假牌蛊惑杀,通常也能成功。因为只要其他七人是足够理智的,不会冒着吃缠怨的风险而质疑。用这道理推开去,那就是一般的杀、闪,即使用假牌来蛊惑误导,通常不会引来质疑。
4、一血惧怕缠怨《练:yuàn》,通常不会质疑。
一血,对于(拼音:yú)吉来说是仅次于敌人已吃缠怨的利好消息。但也不能过于乐观,万一他还有个状《繁:狀》态健全,且未获缠怨的队友呢?所以这时候的思考,应该是如何让状态健康[kāng]的也中缠怨,或者如何用牌,让状态健康的变得不健康……
5、于吉用的牌过于真实且符合大众认[繁:認]知,通常不会质疑。
例如【拼音:rú】手持连弩的于吉杀了第一次,则第二次蛊惑杀,因为拿把连弩杀两下是再正常不过的,一般没有大风险大利益,敌人比较少去质疑。所以,如果是本例中,于吉估计自己的杀不够,也可以用假牌去蛊惑第二张牌为杀,甚至是雷杀shā 、火杀……
那么,上述5点,于吉只需要《yào》选好时机,做好第3点和第5点的假牌蛊惑,成功得一两次往往也能带来一定的实际收益,以及这个牌局之后无限的震慑收益。一[pinyin:yī]来,震慑到敌人,这是个会玩的于《繁体:於》吉;二来也为于吉之后的真假牌蛊惑成功,打下基础,令敌人达到质疑难,不质疑也难的田地,自然就用得一手好于吉了。
在本文的最后,娱乐城有[pinyin:yǒu]几位玩家对本文点了反对 没有帮助。保安,将甘宁、离魂蝉、郝昭等叉下去。
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