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三国战(繁体:戰)纪刘备

2025-03-17 21:40:50Open-SourceComputers

三国战纪貂蝉实用连招的用法?具体连招方法是A(追地) 2BA(下蹲打) 236BA(下蹲状态出仙女散花) 236A 236A。  【简介】  三国战纪-风云再起是在三国战纪正宗plus基础上的增强版。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前有很多模式和版本

三国战纪貂蝉实用连招的用法?

具体连招方法是A(追地) 2BA(下蹲打) 236BA(下蹲状态出仙女散花) 236A 236A。

  【简介】

  三国(guó)战纪-风云再[读:zài]起是在三国战纪正宗plus基础上的增强版。是根据中国四大名著之一的《三国演义》改编的商用游戏,目前有很多模式(shì)和版本。

三国战记119貂蝉的基础连招?

三国战记119貂蝉A一下会出招两下,除非是风云再起A三下或者两下下可以蹲下来。如果要蹲的话A一下就要蹲下来了,然后再站起来A四下后接天女散花或者↑↓ AAAA.

三国战记貂蝉连招?

不断仙女散花就是了,三国战纪1没有多少连技的(风云再起除外)

《三国战纪风云再起》入门的基础连招是怎么打的呢?

之前很多小伙伴一直叫小编写点关于三国战纪的教程。要知道《三国战纪》在数年间出了很多版本,在每个地方玩的版本都是不同的,因此也不知道大家最喜欢的是什么版本。

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今天小编就先为大家带来《三国战澳门新葡京纪风云再(练:zài)起》的入门连招

预[繁:預]备、数字和字母的含义

一、四招(读:zhāo)一式

二、同[繁:衕]招互接规则

三、 66A/空震降《读:jiàng》级(部分人物)

四、三A必倒【练:dào】和隐转快转

预备、数字和字母的含义[繁体:義]

作为一个新手,在连技中,经常会看到dào 一些数字,刚开始接触时是不知道它们是代表什么,看得糊里糊涂的,如{pinyin:rú}:236A、66A、28A……其实这些数字代表的是方向的输入,不懂的话可以对照一下键盘右下角的数字键就知道[pinyin:dào]了

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另外,AAAA指主角按4下A出的普通攻击套路(诸葛和许褚是(shì)三下A),miss指打空,未击中【拼音:zhōng】。

澳门威尼斯人一、四招{pinyin:zhāo}一式

新人初玩风云的时候发觉,为什么风云开云体育和119不同,不能一直66AA或者A A A 一直打几十下呢?这是因为风云有4-1限制(繁体:製)。。我所说的4-1就是大家常说的四招一式。

简单说就是你输入一个固定指令后,在它击中敌人第一下的时候,系统在该敌人【拼音:rén】身上记一招。在zài 一套连招内,一个敌人一共能承受四招。每个敌人分开计算。

而一皇冠体育式指的是打完四招的情况下,敌人只能再承受1hit的攻击。所有招《拼音:zhāo》式,只能击中第一下,之后强制断招。

连招具体指令【lìng】与分析:

诸zhū 葛8连1:AA 66A AAA 66A A

1招 2招【zhāo】 3招 4招 1式

诸葛8连(繁体:連)2:66A AA 66A AAA 66A

1招(zhāo) 2招 3招 4招 1式

赵云国民11连[繁:連]:

AAAA B2AA B2AA B2AA B2A

1招 2招 3招《拼音:zhāo》 4招 1式

新手玩家常常会遇到,本来想连BOSS一套帅气连招,没想到还没打完全4-1就断招了,甚至有时刚打了(繁:瞭)一下就断招了,然后还吃了《繁体:瞭》BOSS一个反击,真(pinyin:zhēn)郁闷啊。

这其实是因为风云再起系统没有清除你上一次连招产[繁体:產]生的[练:de]四招数目造成的,我们常常叫残招,一般张辽,夏侯渊,许褚,司马懿这几个BOSS容易有残招。

解决方法很[pinyin:hěn]简单,就是不要那么着急再连[繁:連]招,稍微等一会,大概半秒钟就好。

二、同招互接(jiē)规则

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风云再起(qǐ)的四招一式连招中,不同招式接续一般没有限制,但相同招式互相接续有限制[繁体:製]。

其中极少数招式没有同招互接miss限制的,可以随意互相接续(繁:續),这些(pinyin:xiē)招式有:许褚AAA,赵云三分天下,白黄236A,魔张236A,关《繁体:關》羽6A,马超天舞三式和仙人指路。

上图中,连续3招用了236A澳门永利,全部都打【拼音:dǎ】满了三下。

除此之外,风云再起大《练:dà》部分招式互接都有一个限制,就是:

同招互(拼音:hù)接的话,第一下强制miss,也就是打不到。

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具体分三种情《pinyin:qíng》况,

A:招式有《拼音:yǒu》多段攻击,那么第一下miss后,段数就会少一(练:yī)下。例如:天女散花打满是5hit,再接天女散花的话,无论你怎么调整,都只能打最多4hit。

貂《读:diāo》蝉天女散花:5hit 4hit 4hit 4hit 1hit=18hit

B:招式只《繁体:祇》有一段攻击,那么就肯定接不上了[繁:瞭],这就是典型的同招不相接的情况。比如所有人平常状态的撞,蹲打,跳打,保险这些,都没法互接。而这些招如果曝气后就会变成多段攻击,所《suǒ》以自然就可以像上面情况一样接上了。

C:除许褚、貂蝉外的人物AAAA,虽然属于多段攻击,但这些招必须第一下击中,才能出后面的几下,而同招相接强制miss第一下,所以这些人物的普通AAAA是无法互接的(de)。但不同等级段的AAAA是属于不同招,因而可以互接。若想改变人物AAAA的等级段,需要利用下面将(繁体:將)要说到的66A和空震[读:zhèn]。

PS:不同的等级段:风云再起有五个级别段,0-4级,5-9级,10-14级,15-19级,20-24级,每升一个级别段(拼音:duàn)会(繁:會)加血槽长度和普通AAAA的攻击力,不同等级段AAAA可以互接。

三、66A/空震降级(部分人[pinyin:rén]物)

风云再起12人物里,赵云,诸葛,白张,魔张,白黄,真黄{pinyin:huáng},陆逊这7个人物,他们66A后马上【shàng】接AAAA,攻击力会降级到0-4级,而且66a有没有击中敌人都有这个效果,而没有击中的66A我们就叫做“空震”。

AAAA降级有两个好处,一是攻击力降低了,伤害【读:hài】更少,这样[繁体:樣]可以连出更高hit,也就能打更多分。特别是20级之后,直接AAAA恐kǒng 怕小兵已经死了,而活用66A/空震降级则能够打出跟5级前同样多hit的连招,这一点在白黄身上体现最多。

二是降级后AAAA和普通正常AAAA算不同招,可【读:kě】以形成互接,从而打出更高hit招式。因为AAAA互接显然比用66A,B2A这些一下[pinyin:xià]招式接续的连段数更多。

上图两套连招,分【练:fēn】别包含了66a接AAAA和空震接AAAA。

空震有这么多好处,但实[拼音:shí]现起来并不容易。十年来风云的空震技巧不断更新,也是新手玩(繁体:翫)家学习风云必须要掌握的基本技巧。关于空震的各种方法另有文章介绍。

四、三A必倒dào 和隐转快转

风云再起真是一个对连招要求非常严谨的游戏[繁:戲],为了避免连招过于简单(拼音:dān)单调,不仅对同招互接做了限制,更对普通AAAA做了进一步限制,那就是三A必倒,也可能是吸取了119里诸葛无限A的教训吧。

具体规则是:在(练:zài)一段较短时间内,敌人受到三次普通攻击的第一下A后,会后仰倒地。不论三下A是否在一套连招(拼音:zhāo)内,是不是一个级别段的普通A。

三A必倒限制了很多连招,使得我们一套四招一式连[繁:連]招内,只能有两个AAAA(不同级别段),因为你继续第三个AAAA时,从第一下A开始,敌人就后仰倒地,使得连招很难接续下去。而为了对抗三A必倒和其他敌人浮空时的连段问题,风云玩家(繁体:傢)发明了各种转身取消技,主要分为快转(繁:轉)和隐转。

快转有很多指令,最常见《繁:見》的(拼音:de)是489/423 A(面向右边),也有462/468 A这种。主要原理是出招后迅速拉后方向取消掉硬直,然后再转回方向打。之所以不直接46A,主要是考虑到某些人物46A有招式,会造成误操作。但也有人用连招中按住C键的方法来避免46A出招,俗称卡C。

上图是快转两种手(读:shǒu)法的连招效果。

隐转指令向来争议很大,有说4A,有说A4,这里不争论,反正是后拉摇杆和按A基本同时就好。原理就是后拉摇杆取消前一招硬直后,直接A出后一招。因为后拉摇杆之后马上A,所以人物还没来得及出现转身动作就继续出A了,所以没有转身,这就是它名字的由来。

6hit与7hit之间就是隐转效果guǒ ,好的隐转可以做到两个hit离的很近打出。

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