同样都是号称花几个亿,为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?国内的游戏都喜欢打着“耗资X亿,历时X年”的广告语来宣传,动不动就以亿为单位,以数年为开发周期。不知道的人可能还会觉得,这游戏开发商真的下血本啊,做出来的游戏肯定有意思
同样都是号称花几个亿,为什么感觉国内的游戏和国外的游戏差距这么大?
国内的游戏都喜欢打着“耗资X亿,历时X年”的广告语来宣传,动不动就以亿为单位,以数年为开发周期。不知道的人可能还会觉得,这游戏开发商真的下血本啊,做出来的游戏肯定有意思。但殊不知,这其实只是国内一种屡见不鲜的套路罢了,做出来的游戏真没几个能看的。而国外的游戏,如果也是以亿为单位,那两者品质差距真的不小。就拿今年的某水寒来说,所谓的斥资五亿,开发出来的东西就这个(繁体:個)样。场景贴图以“亮”取胜,近景粗糙,人物建模更是和硅胶娃娃没世界杯太大区别,而且皮肤贼亮,人物衣服也比较僵硬。真的没看出来这所谓的国内顶尖画质有什么好。特别是对于单机游戏党来说,看到这游戏的宣传语和实景之后,只会抿嘴一笑。
这其实也和国内游戏市场的实[繁:實]际情况有关,国内的玩家更倾向于玩社交性强的网游,而且国内的玩家PC配置还不是特别高。所以为了满足更多的玩家,对于游戏质量的重视,不如对服务【wù】器之类的重视。
当然了,还有一个前提,那就是技术差距。虽然这些游戏开发商打着用这个引擎,那个引擎的噱头开发游戏。但实际上一些核心技术还是缺乏,他们不愿意把资金放在这上面做突破,因为他们觉得,差不多就行,反正有玩家买单,只要网络好,服务器好就行。
要不极速赛车/北京赛车然为什么国内这么多游戏,画质都那个样,不是{拼音:shì}他们不想做好,而是没那能力。
而且国内游戏商和国外游戏商,做游戏的理念是【shì】不一样的,虽然最终目的都是为了赚钱。但对游戏的投入不(拼音:bù)一样,国外所谓的游戏成本,很多都是实打实的成本,而且对待自己研发的游戏就像对待一件艺术品一样。
但【拼音:dàn】是国内游戏商就比较将就,各种乱七八糟的都算研发成本,人事变动也给你算进去。此外宣传费用这种大头也算他们的研发成[练:chéng]本,而且国内的游戏商在宣传费用上喜,真的没少花。
此外还要说一下人物建模这些精细的东西。国内游戏商根本舍不得钱,宣传图给你看的真的就是宣传图,和游戏实际根本不一样,甚至你把游戏人物放开云体育大[pinyin:dà]了看,和宣传图是两个人的情况都不少。
所以真的不是我去贬低国澳门银河内的游戏商,是他们真的不用心。要不然,做出来的东西(xī),画面还不如蓝洞这个小作坊弄的《绝地求生》,你说他们用心了?
所【练:suǒ】以归根到底澳门新葡京,可以总结为以下四点:
本文链接:http://21taiyang.com/Open-SourceComputers/21274495.html
为什么现在的页游广告(gào)那么浮夸转载请注明出处来源