《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?这个问题为什么会出现.......我已经预料到肯定会有双方争论,但是我还是说说吧.......(虽然我也回答过类似问题就是了)对坦
《坦克世界》和《战争雷霆》哪个游戏的可玩性更高,或是说哪个游戏更好玩?
这个问题为什么会出现.......我已经预料到肯定会有双[繁体:雙]方争论,
但是我wǒ 还是说说吧.......
(虽然我也回《繁体:迴》答过类似问题就是了)
对坦克世界的个人认知
白毛子开发的游戏玩家们常【cháng】说的“白毛子爱国游戏”
以电子竞[繁:競]技为核心的网游
游戏设定背景是第一yī 次世界大战末期到冷战时期
针对战车的载具对抗游(拼音:yóu)戏
战争题材{pinyin:cái}游戏
经常说着自己尊重历史,也就载具[pinyin:jù]外形尊重历史了
经常说着自己遵循真实,但是[拼音:shì]也不得不向平衡低头
他们的开发商shāng 会自己造历史上连图纸都不存在的车,但是只是占(繁:佔)坦克世界拥有车辆的极少数,剩下的历史上不存在的车[拼音:chē]辆都是凭借图纸复原的
车子强度是一个[gè]版本的事情,帅不帅是一辈子的事情,是因为帅不能当饭吃
BUG连连(拼音:lián)的1.0及其之后的版本是这个游戏吹嘘的资本
当年的(de)WG在远古版本时期就疯狂的对外推销自己的《练:de》游戏,来到中国想发掘市场的时候所有人都当他是骗子,只有二雷把他接了下来并且持之以恒的交付代【练:dài】理费帮助这个游戏继续运营。
目前该游戏的国开云体育服运营[繁:營]和开发商正在闹别扭,将国服玩家弄的苦不堪言
坦克世界玩家内澳门银河部纠纷并不少,但是绝对不会容忍通过贬低坦克世界而捧起其他游《繁:遊》戏,例如——装甲战争
对战争雷霆的个人认知
毛子开发的游戏饱受玩家诟病的“前{读:qián}期爱国,后期卖国的游戏”
以载具模拟为核心(练:澳门银河xīn)的网游
游戏背景设定是shì 第一次世界大战结束后到现代
结合(繁:閤)海陆空对抗的载具模拟游戏
战争题材(cái)游戏
经常说着自己尊重[pinyin:zhòng]历史,他们还真的按历史上的来弄了
经常说着自己遵循真实,现在都还没弄好【读:hǎo】真实物理引擎
他们的开发商承(pinyin:chéng)诺不会做假车,曾经他(tā)们做到了,结果因为日本TD线的缘故,该游戏的玩家们认为他们“学了隔壁的陋习”,而且隔壁还没开始这一条科技线的开发
强与不强或许真的是一个版本的事情,但是更多的幺蛾子【读:zi】才是版本更新(xīn)的重点
有BUG并不是非常态,大家都希望他好好的去【练:qù】修复
为什么麻[pinyin:má]花藤会接手战雷国服,我也不清楚
战雷国服变鬼服(读:fú)了
战雷玩家的鄙视链(从(繁体:從)左到右,为“地位”高低阶层):外服玩家,国服玩家,同时在玩坦克{练:kè}世界的玩家
二者之间的同
都是战争题材游戏都使用载具对[繁:對]抗
都是在线竞技游戏
都能开(繁体:開)坦克
都说自己尊(拼音:zūn)重历史
都说自己还原真【zhēn】实
他们的玩家都【dōu】觉得自己玩的这个游戏是使用这个题材的载(读:zài)具对抗游戏当中最好的(de)游戏
他们的开发[繁体:發]商都喜欢喝伏特加,都喜欢拍脑袋平衡决策
都有令人哭笑不(拼音:bù)得的BUG
都有产生一些《拼音:xiē》令人厌恶的优越党,这些优越党喜欢互相恶[繁体:惡]心,甚至会恶心到正常玩家
都有少部(bù)分人呼吁停止互怼,但是由于各人立场不同总是难以解决争端
都有呼吁玩(繁体:翫)家转外服的传教士
二者之间的异
坦克世界主要吸引的是主电子竞技的、有一点军事情怀的玩家;战争雷霆主要吸引的是主军事情怀、有一点主电子竞技的玩家坦克世界的车辆科技跨级不会太《tài》大;战争雷霆秉承真实情况,等级跨《pinyin:kuà》度大=科技水平跨度大[拼音:dà]
坦克世界专注于战车之间的战斗;战争雷霆注《繁:註》重真实战场,要求海陆空同一{练:yī}战场作战
坦克世界有自己的一套点亮机[繁:機]制;战争雷霆基本上都是肉眼观察
坦克世界的车辆比较吃成员技能;战争雷霆的车辆(繁体:輛)比较吃分房权重
坦克世界对新手玩家的不友好体tǐ 现在玩家态度;战争雷霆对新手玩[繁:翫]家的不友好体现[繁体:現]在游戏本身
坦克世界的击穿机制和(练:hé)战争雷霆的不同
坦克世界的弹药机[繁:機]制和战争雷霆的不同
坦tǎn 克世界的机器人大部分是玩家风气诱生的代练脚本;战争雷霆的机器人基本上是服务器自己添加的(拼音:de)
坦克世界在国(繁:國)服的消费力度比战争雷霆在国服的消费力度大
坦克世界国服玩家数量比战争雷霆[pinyin:tíng]国服玩家数量大
坦克世界的真实(繁:實)还原度没有战争雷霆的真实还原度高
坦克世界的官方涂装没有战争雷霆的涂装、印花、伪装《繁:裝》草的使用自由
坦克世界的不历史的怪异车辆比战争雷霆多很多《读:duō》
坦克世界[拼音:jiè]练车走向比战争雷霆明确
坦克世界的空中威胁来自火炮;战争雷《拼音:léi》霆的空中威胁来自飞机
坦克世界《练:jiè》国服里面的外服传教士并没有战争雷霆国服【练:fú】里面的外服传教士的宣传力度高
坦克世界的“魔法”比战争雷【练:léi】霆的“魔法”更容易解释
我的建议
一句话:“你就(练:j开云体育iù)是想要玩真实的历史战场,去玩战争雷霆;你想要玩真正的电子竞技,去玩坦克世界”
没为什么,真实与平衡的水火不容,这一点[繁体:點]是玩家共识,所谓的“秉承真实,十分平衡”绝对是夸大宣传,作为一款在线游戏,你要对抗的是玩家,那么作为一款战争题材游(繁:遊)戏,他就只[繁:祇]有两个走向——带领玩家们还原真实战场,亦或是,带领玩家们走向电子竞技,前者针对硬核玩家,后者针对大部分玩家
至于可玩性的问题,我这么说吧——你要是轻度玩家的话,可玩性是不存在的。这个游戏的可玩性就是建立在持之以《读:yǐ》恒上的,你能承受这个游戏的现状(繁体:狀),这个游戏对你而言就是有可玩性的,你觉得这个游戏怎么这么垃圾,那么这个游戏对你而言就没有任何的可玩性。
所以,在《练:zài》坦克世界和战争雷霆之间要做选择的(pinyin:de)话,请记住:小孩子才做选择《繁体:擇》题,而我,全部都要!
当{pinyin:dāng}然了,两者都需要玩一段时间,你才能决定出自己的偏好。
后话
装甲战争?二雷丢【pinyin:diū】了西瓜拣芝麻的典例,
在吸收(读:shōu)坦克世界的经验后突然迸发的新生产品,一时(繁:時)间确实是让坦克世界流失了部分玩家,
现在他们基本上(拼音:shàng)都回去了,
没(繁:沒)别的,
你玩到高阶坦克突然觉得没意思,突然觉得XXX无脑《繁体:腦》制霸的时候,
就足以体现这个游《繁:遊》戏在设计阶段的考虑不足,
当然我敢说现在还是有玩家坚守在这(读:zhè)个游戏里的,
并且时常会拿[拼音:ná]二雷曾经贬低坦克世界用的东西来抬高自己,
实际上没啥用处(繁体:處),
一【练:yī】个好的游戏,无论怎么贬低,无论怎(练:zěn)么反击,都没关系,当玩家流失的时候能自然的收回来,这个游戏就《读:jiù》还有生命力,
一个差的游戏,无论怎么攻击别人《读:rén》的短处,都无济于事,当自己吸收了别人的玩[繁:翫]家之后再流失,这个游戏就是个快餐游戏,
装甲战争对于大部分人,尤其是回《繁体:迴》归的坦克世界玩家而言,确实是快餐【练:cān】游戏。
只不过,二雷的操作实在是让我们汗颜,当初想《pinyin:xiǎng》要砸了自己的铁饭碗去扶起自己的一次性饭盒,现在(pinyin:zài)铁饭碗里的米饭要被弄到别人的碗里了,可是哭唧唧也没有任何用处。
坦克世界(jiè)玩家的鄙视链?
(和上述的战争雷霆玩家鄙视链是一(pinyin:yī)个顺序排列)
1800及其以上效率大神,1500效率小神,1300效(拼音:xiào)率高玩,1000效率普通水平玩家,挂机脚本,万场1000效率以下玩家,万场巨婴(包括一些《练:xiē》自称老玩家就觉得自己高高在上的废物),低场次菜鸡,新手玩家
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还《繁体:還》有,
开云体育引战【练:zhàn】党滚出去。
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