剑3升级跳过中间剧情了吗?在剑网3指尖江湖中,需要玩家查看的剧情还是蛮多的,不少玩家很喜欢这样的剧情动画,但也有不少玩家对这些剧情很是讨厌,觉得浪费了自己的时间,但却不知道该如何关闭掉剧情,其实关闭剧情的方法还是挺简单的,玩家只需要看一下就会了
剑3升级跳过中间剧情了吗?
在剑网3指尖江湖中,需要玩家查看的剧情还是蛮多的,不少玩家很喜欢这样的剧情动画,但也有不少玩家对这些剧情很是讨厌,觉得浪费了自己的时间,但却不知道该如何关闭掉剧情,其实关闭剧情的方法还是挺简单的,玩家只需要看一下就会了。操【练:cāo】作方法
1、玩家在剧情开始的时候,点击一下游开云体育戏画面,会可以在屏幕右上角的位置看到一(yī)个【跳过】的按钮,这就是玩家要找的按钮了。
2、玩家点击跳过,就可以直{拼音:zhí}接将当前的剧情给关闭了,不用再看剧情动画了,节省了玩家的时间澳门新葡京,而且操作的方法还是很简单的。
如果玩家在后面对剧情感兴趣【练:qù】,想要查看剧情的话,也是有方《练:fāng》法可以进行查看的,这样就不用担心错过一些精彩的剧情了。
对于奖励方面,剧情奖励的东西其实比《拼音:bǐ》较少(pinyin:shǎo),而且后期补看剧情的话,还是能正常拿到奖励的。
《剑网3指尖江湖》公测,玩家吐槽剧情太拖沓,你觉得呢?
在MMO手游逐渐流水化的今天,你若问我《指尖江湖》的剧情体验如何?我一定会告诉你,这是我这些年见到过剧情推进最合理的游戏。但(读:dàn)如果你问我剧情好吗?娱乐城我也会不假思索的告诉你:不那么好,最起码不那么尽如人意。
导致剧情不那么好的并非西山居的剧情构架,而是显得拖沓的叙事节奏。
以游戏为例,在《剑网3》手游中存在大量潜行剧情。虽然只是躲避敌人视野范围,但还是索性将其称为潜行玩家在潜行时不能进入NPC视野范围,皇冠体育但设置的潜行太过密集。以笔者前两个小时的游戏体验来说,潜行躲避敌人的次数就有【yǒu】不下3次,而且每次都那么冗长乏味。
最奇葩的是开启心眼找到的宝箱,更是延长了这种无聊乏味。
这是剧情关卡设计上的拖沓,而在游戏核心剧情讲述上,西山居显得做的很不好。 以主线剧情为例,笔者选择的是纯阳,刚开始的主线剧情配合CG与实时演算视频还算得上精彩。[剧世界杯情过场{pinyin:chǎng}]
但当笔者纯阳30级,前往(wǎng)其他【练:tā】门派进行任务时就会突然发现:剧情名字《练:zì》虽然不一样,但核心设计都大同小异,其主线永远是:某个以分离结尾爱情故事,某个邪教入侵门派,然后主角去拯救门派。
周而复始,周而复始。
而配合这种周而复始的是各个场景的频繁切换,有时一个场景之所以被切换仅是播放一段剧情。但因剧情索然无味,笔者选择跳过,而后续剧情又需要切换到另一个场景。[宝箱动画]
结尾
正如前文所言,《剑网3》手游的剧情完成度很高,但体验却并不那么优秀。总结起来就是,剧情推进太过拖沓,而推动剧情的主因也略显乏味。好了,这就是我的看法。你觉得呢?欢迎留言(pinyin:yán)讨论。
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