如何自学3dmax建模?有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容易学,在公司里面学习是有任务,每天完成一些基本的任务,当差不多可以上手做事了。就有项目给你去做,在期限的时间内完成项目的工作
如何自学3dmax建模?
有点基础的话,可以去一下效果图公司会更好些,因为在公司更容易学,在公司里面学习是有任务,每天完成一些基本的任务,当差不多可以上手做事了。就有项目给你去做,在期限的时间内完成项目的工作。只有在工作中才能去发现你存在的问题,然后去问同事教你解决问题的方法,这样才会学得更快一些。只有实践才出成绩。可以去效果图公司当实习生3dmax弧形门建模教程?
用3Dmax的长方形工具,再点面增加线在调节位置就可以了,弧形门就出来了3DMAX里弧形门怎么建模?
墙体用二维线画,然后再挤压。按墙洞的平面,做路径,再画出园洞的截面,然后去放样。放样后可能要需调整方向和宽度。3dsMax画弧形圆柱可以用以下方法:1 做一圆弧,勾选在视口中启用,在渲染中启用。 径向厚度适量2 做一圆柱,高度分段数设置多些,添加弯曲(Bend)修改器,弯曲角度设置适量值即可。
如何在3D里做门套就是在3DMAX里建模时?
如果是不是近景,下面是一些简单的做法 门的做法:建议使用长方体 UVW贴图的做法,一般的模型中,门使用贴图基本能达到要求。 门套的做法:建议使用放样的做法,先绕着门,画一个路径,再画一个自己喜欢的横截面,放样,调整位置。 对于UVW贴图和放样的具体用法,我不清楚你会与不会,不过这是一些简单的命令,建议看一些简单的教程,或者接着问我也可以!本文链接:http://21taiyang.com/Open-SourceComputers/19394360.html
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