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皮肤光《拼音:guāng》泽

2025-03-13 02:02:47Open-SourceComputers

3dmax如何将贴图弄成瓷砖一块一块有砖缝的?先用VR材质在漫反射上面贴图反射处用Falloff选择菲涅尔反射,将下面纯白色255可以随意调整,0就不反射255反射最强烈。高光光泽:0.8反射光泽:0

3dmax如何将贴图弄成瓷砖一块一块有砖缝的?

先用VR材质在漫反射上面贴图反射处用Falloff选择菲涅尔反射,将下面纯白色255可以随意调整,0就不反射255反射最强烈。高光光泽:0.8反射光泽:0.8细分12加UVW贴图坐标,调整到地板的合适宽度和长度最后将此参数复制到凹凸,凹凸用默认的30左右就差不多了

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3dmax地砖参数调好了,怎么渲染出来没有光泽呢?

反射亮度调到20-40高光光泽度的L点开。数值设置成0.85下面的反射可以适当的调一下,也可以不调。这样的亮度就出来了,其次就是你渲染的参数,是不是渲染大图的参数还是测试图。

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3DMAX中瓷砖材质调的参数?

漫反射为白色[250] 反射185 勾选菲湦耳 反射高光光泽度为0.63[高光大小] 光泽度为0.5[模糊值] 细分15 然后在BRDF[各向异性]里设,各向异性为0.4 旋转为85

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