录音中的呼吸声怎么去掉?为什么要去掉呼吸声呢?在音乐领域里,呼吸声还是需要保留的。你去听所有的人演唱的歌曲,都是能听到气口的。因为有气口,才符合人类的听觉习惯。当然了,如果说我就是要一段录音,用来做语言类的APP,需要这种无呼吸声的素材
录音中的呼吸声怎么去掉?
为什么要去掉呼吸声呢?在音乐领域里,呼(拼音:hū)吸声还是需要保留的。你去听所有的人演唱的歌曲,都是能听到气口的。因为有气口,才符合人类的听[繁:聽]觉习惯。
当然了,如果说我就是要一段录音,用来做语言类的APP,需要这种无呼(拼音:hū)吸【xī】声的素材。
那么有两种方法。
一种是手动剪辑。因为人的呼吸声都是在说话的前面或者间隙,他不会在说话的过程中产生,所以我们可以通过剪掉一段音频的开头来达到这个效果。注意,世界杯剪掉吸气声之后,一定要(yào)做一个淡入效果。因为如果剪的非常干净呢,那么声音在播放的时候,是从无突然到很大的,所以很容易出现噼啪的杂音,或者听感上有一个突然麦克风打开了的感觉。
这种(繁:種)方法呢,虽然麻烦,但是剪的干净。
另一种方式是门限,门限是压缩器的一种用法。因为吸气声的[练:de]声音是要比咱们无论正常说话还是唱歌都来的小的。那我们可以利用这个特性来进行操作。门限的工作原理呢,就是我设定一个阈值,声音低于这个值的,就不让通过,也就静音了,高于这个值的就可以通过,也就有声音了,就仿【fǎng】佛有个门一样。
貌似门限是非常不错的选择,几乎可以一劳永逸。但是实际(繁:際)操作过程中,澳门新葡京还是会存在一定问题的。比如,这个素材里呼吸声略大,已经达到有的说话部分的声音了,那你这个阈值就无法确定。
设定的低了。呼吸声去不干净,设(繁体:設)定的高了,就影响正幸运飞艇常的素材声音了。
另外除了阈值,还有启动时间哥释放时间。这两个值的[练:de]难点在于,他在【拼音:zài】这几乎是没有一个标准的,只要你不要让整个声音产生抽吸现象就好。
总之吧,澳门新葡京这个门限对于素材的质量要求【练:qiú】很高。
所以[pinyin:世界杯yǐ]个人还是推荐手动剪辑吧。哈哈
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