3dmax罗马柱怎么制作?1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)
3dmax罗马柱怎么制作?
1.在顶视图中创建一个星形,点数设置为122.右键转化为样线条,按键盘上的1打开点层级,圈选所有点。在几何体卷展栏中找到 圆角 命令,增大圆角值到适当位置(像柱身剖面就行了)。3.在侧视图中创建一根代表柱子长度的直线(按住shift键就是直线)4.在选中直线的状态下,在创建几合体的下拉菜单中找到 复合对象 选择 放样,点获取图形,拾取视图中刚才创建的星形。柱身就大功告成了5.柱子上[练:shàng]下的柱基可以先用曲线和圆角工具画出一个侧剖片的一半,然后使用修改器中的澳门新葡京车削修改器制作(对齐选择 最大)。6.柱身和柱基组合到一起去,打组。删除多余样线条。大功告成!!!
3d罗马柱模型怎么做?
3维先画一个圆柱,然后画一个油桶,合并围着圆柱一圈,然后布尔运算怎样在3D或者PS里做出柱子上爬满爬山虎的效果?
简单一点儿的就是在PS里面把爬山虎粘在柱子上。。。。然后调分【pinyin:fēn】澳门威尼斯人辨率什么之类的,没办法说清楚。。。
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