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什么是玉石{拼音:shí}

2025-02-15 00:17:20Open-SourceComputers

如何使用VR材质?3dmax这样贴vray材质: 1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。 2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了

如何使用VR材质?

3dmax这样贴vray材质:

1、用vray来贴图要(读:yào)先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是[pinyin:shì]m。一般选择vraymtl材质。

2、之后点击漫反射(pinyin:shè)旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可《读:kě》以打开准备导入的图片了。

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澳门新葡京3、一般材质小球默认是球体,而导入的图片多半是长方形的,这个时候可以点击右边《繁体:邊》列表 个把球体显示改变成矩形显示。

4、之后就可以把这个材质(繁体:質)贴图小球澳门永利跟渲染一样放到想放的地方了,这里可以试下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。

5、一般我{拼音:w澳门永利ǒ}们点击茶壶进行渲染就可以看到效果了。

6、如果想在操作的时候就看到效果就按下面工具栏的从右边数第四个按钮旁边有个灯泡一皇冠体育样的(pinyin:de)就可以看到预览效果。 以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。

vray扫描材质详解?

VRayMtl parameters(VRAY材质参数) .

特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的《读:de》渲染,更方便的【练:de】折射反射参数。可以为VRAY材质添加各种贴图,控制折射和反射,凹凸和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选择BRDF。.

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Basic parameters(基本参(繁:蔘)数):.

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Diffuse(漫散射):材质的漫散射颜[繁:顏]色。可以在折射贴图栏中用[pinyin:yòng]贴图替代它的倍增《练:zēng》。.

Reflect(反射):反射的倍增器。可以在反射贴图栏(繁:欄)中用贴图替代它的倍增(拼音:zēng)。.

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Glossiness(光[练:guāng]亮度):代表材质的光泽度。0.0意【yì】味着极其模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光泽度增加渲染时间。.

Subdivs(细分):控制发射出的估算平滑反射的(拼音:de)光线的数量。当Glossiness设为[繁:爲]1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.

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Fresnel reflection(菲聂{繁体:聶}耳反射):.

当这个选项打开,反射模拟真实(繁体:實)世界中的玻璃。这意味着当光线和表面的【练:de】角度趋向0度时反射淡出(当光线(繁:線)几乎和表面平行时反射将更突出,当光线和表面几乎垂直时没有反射)。

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Max depth(最大深度):最大的贴图《繁:圖》光线深度,光线深度越大,贴图(拼音:tú)越趋黑hēi 色。.

Refract(折(繁:摺)射):折射的倍增器。可以在折射贴图栏中【拼音:zhōng】用贴图替代[pinyin:dài]它的倍增。.

Glossiness(光亮度):代表材质的光【guāng】泽度。0.0意味着(拼音:zhe)极其模糊的折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.

Subdivs(细分):控制发射出的估算平(拼音:píng)滑折射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有《读:yǒu》效果(VRAY不发射任何光线估算平滑)。.

IOR(折射率):决定材质折射的{拼音:de}折射率。选择合适的数值可以【拼音:yǐ】产生类似水、钻石、玻璃[练:lí]等的折射。在术语表单元中可以找到折射率数值列表。

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Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.

开云体育Translucent(透明):打开透明。注意光线必须具有VRAY阴影对透明物体才有效。光泽也《拼音:yě》必须打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质的数值。

Thickness(厚度):这个数值《练:zhí》决定透明层的厚度值,当(繁体:當)光线深度达到这个数值,VRAY不再跟踪表面下的光

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