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vraylight参数{pinyin:shù}设置

2025-02-06 17:35:34Open-SourceComputers

在出图时vray材质参数应该要怎么调。什么灯光需要把细分调高?图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom间接照明:首次反弹全局照明引擎选择发光贴图 二次反弹全局照明引擎选择

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图像采样器:类型选择自适应细分 抗锯齿过滤器选择Catmull-Rom

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间接照明:首次反弹全局照明引擎选择发皇冠体育光贴图 二次反弹全局照明引擎选择灯光【guāng】缓存

发光贴图:当前预置选择中等即可 半球世界杯细【繁:細】分值50 插补采样值35-50 勾选显示计算状态和显示直接光

灯光开云体育缓存:细分给到(dào)1200-1500勾选显示计算状态

设置:适应数量0.75 噪波阈值:0.005 最{拼音:zuì}小采样值:15 全局细分倍增:如果澳门新葡京你在材质上面已经增加细分值了 那么可以不加 如果没加可以给到2

个人出图调法 嘿嘿

关于灯光细分 一般都不怎么调的 一般娱乐城调的话调调vray灯光(读:guāng)给到15-20

vray ambientlight是什么灯光,有什么用,用在什么地方,如何设置参数?

ambientlight是环境光,提供的是在不同位置和方向上强度都相同的光源,相当于光照模型中各物体之间的反射光,因此通常用来表现光强中非常弱的那部分光,好比阳光下看到的阴影部分。

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