用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max?两种方式,建立一个在侧视图成U型的反光板,这个U的开口不是朝上也不是朝下的。。而是朝左侧或者右侧的,将U的一边作为地面,,,,懂么?然后将产品至于其中,U型挡板的开口的两边打两盏片光照射物体,一强一弱
用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max?
两种方式,建立一个在侧视图成U型的反光板,这个U的开口不是朝上也不是朝下的。。而是朝左侧或者右侧的,将U的一边作为地面,,,,懂么?然后将产品至于其中,U型挡板的开口的两边打两盏片光照射物体,一强一弱。另一种,将你需要的产品至于某个场景[piny澳门威尼斯人in:jǐng]之中,正常的室内布光,然后摄像机着重表现产品。
用Vray渲染个产品模型,应该怎么设置灯光和渲染参数。3d max。U型的反光板怎么设置?
U板这样的就行,材质给个偏冷或者偏暖的白色,或者有颜色倾向的高级灰两边VR光一强一弱,一冷一暖综合,当然你也可以根据你自己需要 渲染参数:关闭默认灯光,抗锯齿采样用adaptive DMC,抗锯齿过滤用catmull-rom环境光关闭,GI组合用发光贴图和灯光缓存,发光贴图级别中等,灯光缓存细分1200 材质细分20 灯光细分15 开渲吧。 另一种方法就是不用U板,打开环境光,VR环境光反射通道加HDIR 看个人喜好3dmax中小射灯的灯光参数是多少?
3dmax中小射灯的灯光没有具体参数,都是根据你个人的喜好以及搭配效果逐步调制的。在3DMAX中添加射灯灯光效果的步骤如下:1.打开MA直播吧X,在“创建”里lǐ 面找到“灯光”,选择“光度学”;
2.在“对象类型”里面选择“目标灯光”,然后在MAX里面创建灯光模型;
3.然后在选中灯光等情qíng 况下,点击“修改”;
4.选着“常规参数[繁:數]”——“阴影澳门金沙”勾选“启用”——“阴影贴图”——“VR阴影贴图”;
5.在“灯光分部(类型)”里选中“光《读:guāng》度学Web”;
6.在“分部澳门博彩光《练:guāng》度学Web”点击“选择光度学文件”;
7.在电脑{澳门威尼斯人繁:腦}中找到下载好的光度学文件,选着你想要的文本,点击“打开”;然后在“强度/颜色/衰减”中更改“过滤颜色”和“强度”,选择你想要的射灯颜色和亮度就好了。
本文链接:http://21taiyang.com/Gyms/9566916.html
3dmax打灯光崩[练:bēng]溃转载请注明出处来源