当前位置:Gyms

maya颜《繁:顏》色管理器在哪

2025-02-07 22:54:54Gyms

maya2015怎么给物体上色?创建一个新的着色器,然后支付模型来调整着色器的颜色。另外,如果你想细化孔,你需要添加一个线段等待很简单。首先,打开材质编辑栏。如果找不到快捷方式图标,则它是windows菜单第二个方向的第三个图标:“Hypershade”

世界杯下注

maya2015怎么给物体上色?

创建一个新的着色器,然后支付模型来调整着色器的颜色。另外,如果你想细化孔,你需要添加一个线段等待

很简单。首先,打开材质编辑栏。如果找不到快捷方式图标,则它是【拼音:shì】windows菜单第二个方向的第三个图标:“Hypershade”。单击它以打开材质编辑栏,然后选择要更改的材质《繁体:質》球(通常为lambert1)。双击它,普通材质将出现在右侧属性上,其中“颜色”用于更改颜色,“透明”用于更改透明度

完成《练:chéng》

在面模式中选择面,并为所选{pinyin:xuǎn}面提供新材质。修改新材质颜色后

幸运飞艇

可以打开颜色编辑面[拼音:miàn]板的下拉框,但是HSV比RGB更有用,因此不需要更改

1。打开或创建新的场景娱乐城模型《读:xíng》。

澳门金沙

2. 单击“窗口”-g澳门新葡京tuv编辑器以【读:yǐ】打开UV编辑器。

3. 选择模型,模型的UV将显示在开云体育UV编辑器中。复杂的模型《拼音:xíng》需要扩展UV。

4.澳门博彩 展(pinyin:zhǎn)开UV后,右键单击“向上”切换到“边”模式。

5. 选择所有UV边并单击“多边形”->uv快照

6。单击“浏《繁体:瀏》览器”以更改保存的位置;以及线框显示颜色。

7. 使用PS打开[繁体:開]输出UV图像。

8. 创澳门博彩建新图层,根据模型的相应情况绘制地图;绘制(繁体:製)后,隐藏参考UV并保存。

9. 创建(读:jiàn)一个新材质球并将绘制的贴图加载到颜色上。

本文链接:http://21taiyang.com/Gyms/903723.html
maya颜《繁:顏》色管理器在哪转载请注明出处来源