有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。提问里提到要自带渲染,可以理解为产品表现方向的建模。三维软件个人认为可分为:1、曲面建模,功能突出的犀牛软件
有什么3D建模容易学习上手,自带渲染效果好的软件?
这个要看做出来的模型的用途,三维建模软件特长不同,要根据自身需要要选择,不能单单看难易程度。提问里提到要yào 自带渲染,可以理解为产澳门银河品表现方向的建模。
三维软件个[繁体:個]人认为可分为:
1、曲面建模,功能突出的犀牛[读:niú]软件。
2、多边形建《读:jià澳门威尼斯人n》模,3dmax、maya、zbrush、c4d等,优点可以做出任意形状的模型(要看个人能力),缺点,没有参数。只适合表现设计效果。
3、参数化建模,u澳门永利g、sw,inventor、proe等,专注工业建模方向xiàng 。
以上个人理解,希望可以【读:yǐ】帮到你
可以关注我,我是三维建模{练:mó}技术分享
每天分享建模技巧(练:qiǎo)
3dmax、maya、C4D只能学一个,哪个好?
这要看你选择什么领域。现在市面上主要的三维软件事3ds max,c4d,maya,houdini。先说这几个软件的优缺点3ds max作为非常久远幸运飞艇的一个三维软件。市面上教程很多,学习难度中。缺点就是框架有些太老了《繁:瞭》
插件特(练:tè)别丰富,在游戏和建筑表现上使用的很多。c4d作为3d软件中的网红,有着其它三维软(繁体:軟)件没有的低入门门槛。在栏目包装及包装设计中使用人较多
但是在模型方面c4d真的不如其它软件。maya是电影工业的标准。在动画方面是其它三维软件不能比的
而且在超大场景的流程上有着非常成熟的世界杯流程。在不借助其它第三方插件及软件就能做{练:zuò}所有任务。maya中的甩鼠标是真的帅
houdini是{练:shì}一个专为特效[读:xiào]而开发的软件。现今houdini17.5。在这几年中{练:zhōng}不断发展不同方向
它的节点流程能让你不必每次都要从头开始制作。但缺点是学习难度{练:dù}高。
本文链接:http://21taiyang.com/Gyms/8824895.html
3dmax教程基础{练:chǔ}知识转载请注明出处来源