《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?狗熊这次重做,玩起来比以前还要笨重
《英雄联盟》重做后的狗熊相比原来是增强还是削弱?
有点弱,不对,是非常弱,感觉这稻草人和狗熊的俩个重做,宣传的挺到位,但无奈,重做后还是不咋滴。稻草人重《练:zhòng》做后,伤害可以,但玩的人还是少,所谓重做,就是让过于老旧的角色焕发新的青春,找到自己新的定位,这整的,稻草人伤害高,问wèn 题是以前伤害也不低啊,为啥没人玩?
狗熊这次重做,玩起来{练:lái}比以前还要笨重。
线上换血的标准连lián 招也就是配合q的眩晕效果打出e的伤害,用e的盾和减速打出w的二段[pinyin:duàn]伤害,这一套才算打全{练:quán},好了基本可以算一下,e起手q接近拍晕,一段w开始平a,大概过个五秒秒,第二个w冷却好了咬一下这一套换血算是完了。
在《读:zài》这五秒内会发生什么呢?换成现有的上单英雄,不算大招的情(拼音:qíng)况下,一次(拼音:cì)换血。
奥恩可以在3秒内打完一次连招《拼音:zhāo》。
剑姬五秒内可以打(练:dǎ极速赛车/北京赛车)完至少三个破绽。
瑞文一套光(拼音:guāng)速QA早就打完。
诺狗血怒也出来{练:lái}了。
再算上技能特性,e的高延迟,只要对面不《练:bù》是傻子基本上都能走出去,q的加速效果和起手太过明显,特别拍pāi 的那(pinyin:nà)一下,一个很大的前摇,补兵刷新平a都及其笨重,而且还有一个很大的后摇。
这次{练:cì}重做真的很失败。
被[拼音:bèi]动同样也是如此,鸡肋。
被动叠加攻速,免费的de 攻速加成,附带的雷电效果《练:guǒ》,让人无语,感觉就是为了体现风暴雷电强行加上去的(拼音:de)。
前期伤害低很正常,毕竟相当于免费赠送的耗血手段,当然不能太过分,但是!基本上(读:shàng)上单(dān)谁都打不过,强行维持效果,推线{繁体:線}快,不推线塔刀补着还挺费劲。
大招呢,cd长、可以躲,带来的效果也不如有同样大招的狗(拼音:gǒu)头和鳄鱼,况且还比人家cd长,干扰水晶到底是咋没得,在的时候到底《读:dǐ》有没《繁体:沒》有人出,我不信拳头不知道,都2020年了害搁着搞这一套。
同加生命值和攻击距离的大dà 招,狗头人家还加双抗,还加{jiā}个减qcd的bf,鳄鱼的也有伤害也跟其它技能有联动,狗熊呢?
诶!奇不奇怪!就问你奇不奇怪,除了伤害跟其他技能有一(拼音:yī)点联动吗?
真觉得光一个防[练:fáng]御塔闭嘴就让这个大招值这个cd?
你要是次次越[读:yuè]塔,那我没什么好说的。
不值得兄弟,想明白,回家喝(hē)点酒喝点旺仔牛奶想明白,实在不行{练:xíng}喝点六个核桃。
一个终极技能是一个英雄灵魂,魂没了(拼音:le),这个英雄还有什么用。
我开云体育觉得可以考虑大招期【读:qī】间暂时加强闪电效果。
现在问题就是,跑不过[繁:過]打不过追不上。
笨比英雄(拼音:xióng)。
出装[zhuāng]呢跟传统的混伤战士一样澳门金沙,一个或俩个输出装打底,然后全转肉,例如:三项、破败、羊刀、巨九然后就是日炎、蓝盾、反甲、板甲等一系列上单传统装备。
然而呢出三项太脆,出肉没伤《繁:傷》害,同(繁体:衕)样的情况下,人家刀dāo 妹卡蜜儿武大,那个爆发不必他高,哪个没有个保命技能。
刀妹的w,武大的e和r,卡蜜儿的被动和w ,这些立竿见影的技能,哪个打野抓人不得考虑考虑这几位的技能在不在,这【pinyin:zhè】狗熊可到好,根本不用考虑,谁玩告诉我一声,我保证住在上路,比adc还好抓,比adc还好杀《繁:殺》。
不出意外e技能会改,同样是高延迟,艾克的w带来的收益就很明显。
目mù 测e会加个小bf,比如在e里面可以获得被动的电,当然要移除chú 被动的电,改到e里面,或者加jiā 强下几次平a。
狗熊的定位混伤战士,同为混伤战士{练:shì}的武大、龙女人家也有打出爆发的连招,这整(练:zhěng)的强制性等cd的操作,让我一脸懵逼{练:bī}。
不[读:bù]加强这英雄放心吧,比以前还下水道,这次的重做太让人失望了,感觉拳头最近的思维是不是枯竭了,没有让人眼前一亮《读:liàng》的惊喜感。
只有厌恶,把他抬到半神的《练:de》位置,一点都[pinyin:dōu]比不上人家奥恩和凤凰,那啥跟人家打,想不明白。
还有评[繁:評]论里说(繁:說)好用或者说完爆的,我建议看看对面的段位,然后你打开单双排来俩局,玩俩局下来你看你[拼音:nǐ]自不自闭。
在仔细想想同样的装备为什么不《练:bù》玩澳门金沙武大刀妹,想明白了。
说完线上《读:shàng》,咱也得说说打野。
刷野速度适中,不是太伤,不至于野区刷下来没血或者半血,但打[拼音:dǎ]野总要脱离不《bù》了一个支援。
以前狗熊{pinyin:xióng}讲究一个快乐,什么跑得快来啥,到dào 时候一个背摔,能不能打过不重要,要的就是shì 一个快乐。
现在呢我主q带狼头,你敢信都要跑半天,我的天,我甚至怀疑我到底带没带{练:dài}狼头,我{练:wǒ}玩的是乌迪[读:dí]尔?
正经点的,最优化的天赋强攻,三下打出来很简单,能不能追上(练:shàng)我不知(读:zhī)道(练:dào),反正追上了强攻是最适合的天赋。
至于征服者,啧!啧《繁:嘖》啧啧!
依然是老生常谈的问题,首先瞎子打不[pinyin:bù]过,征服者瞎稳打不过。
梦《繁体:夢》魇,打不过x2。
螳螂,前期可以欺负一下,也只局限于欺负一下,追不(pinyin:bù)上的别想了。
男枪,不太好说,我打{练:dǎ}野碰到过很多次,看谁身上有红bf了。
狼人,打不过(繁体:過)x4。
凯隐倒是还能欺负(繁:負)欺负。
这样说食草型打野,前期可澳门新葡京以欺负欺负,肉食性打野,人家不来你野区就[拼音:jiù]行了。
最后,欢迎交流,好好说话可以,上来带刺[读:cì]抬杠的,我希望你能拿出干货,这样{pinyin:yàng}我回喷的时候也得考虑考虑措辞。
没干(繁体:幹)货那就别怪我没素质。
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