图案设计思路怎么写?图案设计输入首先要写一下,对这个图案的功能有什么要求?如何制作一个可视化大屏模板?为什么要做模板?现成的模板不香吗?本来做可视化大屏就很复杂了,而且很多大屏的排版和设计都是随着业务的变化、老板的喜好、指标的更改而变化的,所以模板这东西肯定是越多越好,仅仅一个模板肯定不能适用很多情况
图案设计思路怎么写?
图案设计输入首先要写一下,对这个图案的功能有什么要求?如何制作一个可视化大屏模板?
为什么要做模板?现成的模板不香吗?本来做可视化大屏就很复杂了,而且很多大屏的排版和设计都是随着业务的变化、老板的喜好、指标的更改而变化的,所以模板这东西肯定是越多越好,仅仅一个模板肯定不能适用很多情况。
市面上{练:shàng}现成的模板有不少,但是真的能体现出业务价值的有效模板真的不多,我[pinyin:wǒ]看回答里有个阿里的员工,给的模mó 板是真的不行。
FineReport里内置很多可视化模板和数据报表模板,有了数据jù 就能直接用了,完全不担(繁:擔)心不够科技,不够简单:
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设计类本科生作图速度慢怎么办?
没有捷径,只有多熟悉软件使用,多练习。用户界面设计的思路包括哪几个步骤?
操作方法01
软件用yòng 户《繁:戶》界面设计在工作流程上分为结构设计、交互设计、视觉设计三个部分:
一、结[繁:結]构设计#28Structure Design#29
结{繁:結}构设计也称概念设计 #28Conceptual
Design#29,是界面设计的骨架。通过对用户研究和任务分析,制定出产品的整体架构。基于纸【繁:紙】质的的[读:de]低保真原型#28Paper
Prototype#29可提供用户测试并进行完善。在结构设计中,目录体系[繁体:係]的逻辑分类和语词定【读:dìng】义(繁体:義)是用户易于理解和操作的重要前提。如西门子手机的设置闹钟的
词条是(练:shì)“重要记事”,让用户很难找到。
二、交互{练:hù}设计#28Interactive Design#29
交互设计的目的是使产品让用户能简单使用。任何产品功能的实现都是通过人和机器的交互来完成的。因此,人的因素应作为(繁体:爲)设计的核心被体现出[繁体:齣]来。交互设计的原则如下:
1#29有清楚的错误提示。误操作后,系统提供有针对性的提{练:tí}示。
2#29让用户(繁体:戶)控制界面。“下一步”、“完成”,面(繁:麪)对不同层次提供多种选择,给不同层次的(练:de)用户提供多种可能性。
3#29允许兼用鼠[练:shǔ]标和[pinyin:hé]键盘。同一种功能,同时可以用鼠标和键盘。提供多种可能性。
4#29允许工作中断。例如用手机写新短信的时候,收[读:shōu]到短信或电话,完成后回来仍能够找到刚才正写的新短信《拼音:xìn》。
5#29使用用户的语言{练:yán},而非技术的语言。
6#29提供快速反馈。给用户心理上的暗示,避免用户焦(读:jiāo)急。
7#29方便退出,如手机的退出,是按一个键(拼音:jiàn)完全退出,澳门永利还是一层一层的退出。提供两种可能性。
8#29导航功能。随时转移功能,很容易从一个功能跳到《练:dào》另外一个功能。
三、视[繁:視]觉设计#28Visual Design#29
在结构设计的基础上,参照目标群体的心理模型和任务达[拼音:dá]成进行视觉设计。包括色彩、字体、页面等。视觉设计要达幸运飞艇到用户愉悦使用的目的。视觉设计的原则如下:
1#29界面清晰明了。允许用yòng 户定制界面。
2#29减少短期记澳门新葡京忆的负担。让计算机帮助(拼音:zhù)记忆,例:User Name,、Password、IE进入界面地址可以让机器记住。
极速赛车/北京赛车3#29依赖认知而非记忆。如打印图标的记忆、下【pinyin:xià】拉菜单列表中的选择。
4#29提供(拼音:gōng)视觉线索。图[繁:圖]形符号的视觉的刺激GUI#28图形界面设计#29:Where, What, Next Step。
5#29提供[拼音:gōng]默认#28default#29、撤销#28undo#29、恢复#28redo#29的功能
6#29提供世界杯界面的快捷方fāng 式。
7#29尽量使(shǐ)用真实世界的比喻{练:yù}。如:电话、打印机的图标设计,尊重用户以往的使用经{繁体:經}验。
8#29完善视{练:shì}觉的清晰度。条理清{练:qīng}晰图片、文字的布局和[读:hé]隐喻不要让用户去猜。
9#29界面的协调一致。如手机界面按钮排放[pinyin:fàng],左《练:zuǒ》键肯定右键《繁体:鍵》否定或按内容摆放。
10#29同样功能用同[繁:衕]样的图形。
11#29色彩与内容。整体软件不超过5个色系,尽{练:jǐn}量少用红色、绿色。近似(shì)的颜色表示近似的意思。
当然,要着手开发一个软件用户界面,远远不止这三步,在进行开发之前还(繁:還)需要进[繁:進]行需求分析、方案验证等前期工作,而作为UI设计师,这三步则是最核心也是最关键的工作。
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