如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。刚刚诞生的世界,灵气十足,但是功法和宗派较少,接近毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛
如果让你去设计游戏,你会做一个什么样的游戏呢?
我会设计一款单机修仙roguelike类的游戏。首先游戏中需要有一个世界的设定,世界有诞生和毁灭之说。
刚刚(拼音:gāng)诞生的世界,灵气[拼音:qì]十足,但是功法和宗派较少,接近【pinyin:jìn】毁灭的世界,灵气较弱,但是功法和宗派兴盛。
就这样,玩家作为主[练:zhǔ]角被[pinyin:bèi]随机分配到一个世界的时间点,然后尽量修炼,目标就是飞升。
游戏中的实力基本上是按照境界划分的,一个[繁体:個]大境界分《练:fēn》为三个小境界,一个小境界可以(pinyin:yǐ)做到轻松1v2,一个大境界可以做到轻松1V10。
不过作为玩家《繁世界杯:傢》,总有一些优势能够跨境界战斗玩的才爽不是?
玩家的冒险随机因素较多,可以选【pinyin:xuǎn】择野外奇遇,也能进宗派稳定升级,有时候玩家会遇到一些境界高的人在[拼音:zài]争斗,玩家坐收渔翁之利;
有时候会遇澳门博彩到秘【繁体:祕】境,还有探索秘境的其他宗派;
有时候会进(拼音:jìn)入到一些事俗国家,参与一些王位争夺,说到底随机性很强。
当然主角最主《世界杯练:zhǔ》要的任务还是要突破练级,突破的会降落天劫。
既然这款是roguelike游戏,那么游《繁体:遊》戏中的装备,心法之类的肯定dìng 不《练:bù》会氪金购买的,玩家氪金购买的是一些玩法。
比如一个世幸运飞艇界还有1000年就要毁灭了,玩家需要在这个时间《繁:間》内快速的修仙飞升。
还有一个玩法,世界刚刚诞生,人[练:rén]族很弱小,你作为人族最有天赋的修仙天才,如何建立宗[pinyin:zōng]派,让人族有立足之地的?
就说这些吧澳门金沙,想xiǎng 法谁都有,关键是要能开发出来吗?
开发出来也就那样吧,游戏即便是真的火了《繁:瞭》,分分钟【pinyin:zhōng】就被抄了,其实最关键的是如何能一直让自己的游戏保持竞争力。
回头再《练:zài》看看上面的想法的逻辑比较乱,不过这样也挺好的。
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