电影《哥斯拉》里,哥斯拉的小短手为什么那么短,跟基多拉打架不吃亏吗?哥斯拉原本作为土生土长的日本怪兽,近些年才被逐渐的国际化。短手是必然的为何这样说呢?我们可以从几个方面来分析,1、从影片内部角度分析
电影《哥斯拉》里,哥斯拉的小短手为什么那么短,跟基多拉打架不吃亏吗?
哥斯拉原本作为土生土长的日本怪兽,近些年才被逐渐的国际化。短手是必然的
为何这样说呢?我们可以从几个方面来分析,1、从影片【拼音:piàn】内部角度分析:
哥斯拉在日本原本是一种地球古老的神秘物种,存在悠久,但数量《liàng》及其稀少,同一时间,整个地球只会又一个哥斯拉的存在,具体哥斯拉是怎么繁殖的,或者说哥斯拉是不吃从古至今一直就那一只就不的而知了,但是可(读:kě)以肯定《练:dìng》的是,相比于其他的巨型怪兽,哥斯拉却是破坏较少的,类似正义一方。
很众多的哥斯拉题材电影中,慢慢的达成共识,逐渐的de 哥斯拉成为一种平衡地球的神秘力量,在2014年美版的《哥斯拉》就是这样的存在,更是成为了城市的守卫者。不得不{pinyin:bù}提的一点就是,在所有的哥斯拉题材电影中,对于哥斯拉外形的塑造可谓是高度的统一。
典型的巨型身材,粗壮有力的尾巴、坚实的两只后腿,还有冷次栉比的背鳍,当然还有那可爱的两只小短手了。(估计这两只小爪【拼音:zhǎo】子应该是抓不到头顶的,咱也不知道要是[拼音:shì]头痒或者背痒它是咋解决的)。
在我们熟悉的哥斯拉电影中,其实我们都不难发现,无论是哥斯拉也好,还是其他巨型怪兽也罢,都是兽形娱乐城态,换句话来说,也就是没有一个是类人形态的。这是为什么呢?那必须要提《读:tí》的就是第一印象和固化思维了。
哥斯拉和那些怪兽的渲染背景都是悠久、古老、神秘,那么我们第一印象必然是一些已经灭绝了的恐龙等远澳门新葡京古生物。加上在一般人的思维里,恐怖的生物,必然不会是人型的,奇形怪状或者贴合一些已知的恐怖生物的外形,更能达到电影效【读:xiào】果,例如:蜘蛛、飞虫、鳄鱼、蛇等等。
影片中哥斯拉的塑造,其主要的攻击手段就是撕咬、甩尾、喷射,手部并没有赋开云体育予更多的攻击能力,加上为了贴合恐龙的外形,自然手部的塑造就显得有点短了。那么短手会不会很吃亏,那是自然的,14版《哥斯拉》中就吃过这样的亏,被“大蝙蝠”抓住飞上天空,甩来甩去,如果手长一点,或许就不会这样狼狈了[繁体:瞭]。
但这样的设定并不是没有意义,只有赋予哥斯拉强势的优点,加上不致命的短板,才澳门博彩能使得哥斯拉拯救世界之旅跌宕起伏,不然(pinyin:rán)一味地高歌猛进,电影也就少了很多的高潮和乐趣。
2、电影外生物科学角度
哥斯拉的原型其实并不难发现,类似于霸王龙[繁体:龍]和剑龙的合体,当然rán 还有一定的其他修改。剑[拼音:jiàn]龙的四脚行走,加上尖尖的头,怎么也看的不够霸气,自然最后是选择更恐怖,更帅气的霸王龙了,不过安上了剑龙的背鳍和厚实的身躯。
类似恐龙的哥斯拉,有个很显著的特点就是,上半身相比于下半身,明显的要瘦很多,原因很简单,和恐龙一样,哥斯拉甚至属于超chāo 大型物种,其重量难以想xiǎng 象,如果不把重量集中于下半身,降低重心,我想如此巨大的体型恐怕是寸步难行,即使如此,哥斯拉还是需要一条粗壮长尾巴来控制[繁体:製]协调平衡,双腿加上粗尾更是形成了一个三角,相比于人类的双脚支撑,其实哥斯拉更加的稳固。
处于这种的考虑,上半身,乃至双手,必然不得有一点的让步,不然可澳门博彩以试想一下,双臂如果和双腿一样的厚实,那么(繁体:麼)哥斯拉转身或者急速变相时会有怎样的结果。
而且哥斯拉并非是陆地物种,更类似于两栖类,相比后腿,短小便于收起来的《de》双(读:shuāng)手,在水中游动时更能减小阻力,要知道哥斯拉如此巨大的体型,虽然在陆地速度不是很快,但在水中不得不说其速度还是相当可观的。
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