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2025-03-10 04:18:33Gyms

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psp幻想水浒传1 2金手指?

没有新闻像梦幻之星P1,放弃它。

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天幻出的只是一个基于PC平台的最终幻想8汉化补丁,不能用于PSP掌机平台。

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psp最终幻想8汉化版金手指老是自动弹出出来如何解决?

换CMF R21D就不会自动弹出(CME R21D下载网上随便搜索有的是),另一个方法就是关闭金手指或删掉金手指(怎么关闭不用我说了吧? 至于即时存档更简单了,呼出CMF金手指在“选项设置”这就可以设置即时存档的快捷键了 手机上看不了追问,不懂点“评论”来说

有哪些令你特别怀念的老游戏?

首先感谢邀请!

1.《帝国时代[dài]2》

(征服者的某《pinyin:mǒu》澳门威尼斯人个剧本,稍微提示一下,是关于英国历史的)

RTS的经典游戏之一,在当年大家都是基本的黄[繁体:黃]金或者木头的RTS游戏中,《帝国时代》是唯一一个采用了四种资源进行搜集的,自然非常的突出。而且200人口对于当时的玩家来说,是一个相[xiāng]当大的数字。

与《星际争霸》不【拼音:bù】同,这里面的一个单位所占据的人口就是一(读:yī)个人口,不管玩家生产的角色是骑士或战象,还是村民或贸易车队,都只[繁体:祇]占用一个人口。

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而且当时的《星际争霸》不支持{读:chí}大规模编队,超过12个单位不予编入,而《帝国时代2》则不是(shì)如此,虽然也有限制,但(dàn)比起前者来说,也好上了不少。

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另外{wài},《帝国时代2》的游戏剧本都是结合的历[lì]史(shǐ)或传说进行演绎,这对于当时的我来说,是非常鲜明的历史教材。

大地的传奇、圣女贞德、上帝之鞭阿提拉、成吉思汗,这四个战役《pinyin:yì》剧[繁:劇]本是我至今记得很清楚的。而放到今天来看,这些剧本作为历史普及的身份来说,做的相当不错。

2.《魔兽争(繁体:爭)霸3》

(阿尔萨斯(练:sī),当年澳门新葡京记忆里,最让人感慨的游戏人物)

当年唯【wéi】一入了正版的游戏,以今天的眼光来看,War3依旧保持了出色的(读:de)平衡性与竞技性的同时,还有着出色的游戏剧本。

另外得益于浩方等对战平台,在War3的优秀民间地图也是层出不穷,至今还保留在《拼音:zài》记忆中的像是TD类的[练:de]《小偷时代》、RPG类的《守护雅典娜》、《守卫剑阁》、《一线曙光》,MOBA类(繁:類)的《澄海3C》、《真三国无双》、后来独立出去的《Dota》,生存类的《侏罗纪公园》、《荒岛求生》,以及娱乐对抗的《猫捉老鼠》、《猪羊大战》等等等等。

基【jī】本上来说,我童年的游戏,魔兽是的的确确地占据了大部分时间,但(练:dàn)不知道《魔兽争霸4》何时才会出现。

3.《工人物语(繁:語)》

(严[繁体:嚴]格来说,我是个半路上车的玩家(jiā),但我玩过的模拟经营类来说,这是我童年玩过的(练:de)非常好的游戏)

类中世纪的游戏实[繁:實]际上并不怎么少,但大部分的情况是以动作游戏或者是策略类游戏为主,而且有些时(繁:時)候还会加上魔幻的背景。而《要塞》系列实际上的本质还是即时战略游戏,虽然有着非常深厚的模拟经营血统,但它的本质实际上并非如此。

但《工人物语》就不一样了《繁体:瞭》,玩家几乎可以说是从零建设起一个城堡,然后以城堡为中心扩散出去,提【tí】供给城堡所有的需求。

而且,每一个小人的动作,玩家都可以看的清楚,甚至玩家可以观察房间内部{读:bù}的情况,来观察生产的具体情(读:qíng)况,你可以看清楚一枚硬币是【shì】怎么被制作出来的,也可以看到一条腊肠是怎么被挤出来的,也可以看到一座建筑是如何从一块平地,变成高耸的建筑。

另外,玩家可以根据自己的需要,进行任务或者是自由建造,对于喜欢建设的玩家来说,不同的难度也给了玩家不同的体验。

4.《凯撒大《pinyin:dà》帝3》

(画面在今天看来有些简陋(lòu),但游戏性可并不是这么简单)

又是一款kuǎn 模拟建造类游戏,而且与《工人物世界杯语》不同的是,这是古罗马时代的建设游戏,而且也有两种不同的玩法:军事或沙盒。

但[练:dàn]比起上一款来说,这款游戏的特点是建筑分配以及道路设计的问题:一处道路不能有太多的岔口,否则消防员或者是建筑师就无法到达他们应该到的地方,从而导致灾害的问题;而建筑分配则更是如此,太(读:tài)过密集会被火灾一推平,市场要足以分配资源,而生产建筑必须靠近仓库和市场,以及时提供必要奢侈品等等。

这算是我第一次接触到了基本的[读:de]城(读:chéng)市规划游戏,没有规划好,整座城市的发展就《pinyin:jiù》是畸形存在,而要去改动的话,则需要花费大量的资源和精力进行调整。

但类似于这(繁:這)种类型的模拟游戏幸运飞艇已经不多了,也只能是怀念过去的打开而已。

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