在中国做一款抗衡PS和Xbox的主机很难吗?明确回答你,我个人认为,按照国内现行的相关政策,以及国内游戏玩家的已经形成的恶性游戏消费习惯。要在中国做出一台高配置家用机,开发一个自己的游戏机系统有可能,但是要活下去几乎不可能
在中国做一款抗衡PS和Xbox的主机很难吗?
明确回答你,我个人认为,按照国内现行的相关政策,以及国内游戏玩家的已经形成的恶性游戏消费习惯。要在中国做出一台高配置家用机,开发一个自己的游戏机系统有可能,但是要活下去几乎不可能。先【xiān】这样吧,我们(繁体:們)先假设国内已经做出了一台高配置家用机,开发出了一个自己的游戏机系统,机能上完爆索尼、微软、任天堂。然后呢?很遗憾,然后就没有然后了,结果就是火了一阵子之后就死了。
首先容我纠正答主的一个观念(niàn):PC是{shì}拼配置的,配置越高体验越好,但是对于家用机来说,虽(繁体:雖)然机能的强弱也会影响销量,但是并不是机能决定一切的。
任天堂的Wii的机能其实远远比不过PS3和X极速赛车/北京赛车box360,但在市场竞争中,Wii并(繁体:並)没有落败。
决(繁:決)定一款家用机是否fǒu 成功的不是机能,是游戏性。说白了就是游戏阵容,游戏体验《繁:驗》,以及游戏环境。
PS4的游戏阵容,也yě 就是要登陆PS4平台的游戏厂商
其实所有家用机的玩家很清楚一个道理,要拼机能,当下没有任何一款家用机是可以和PC对拼的,同样一款游戏,你用PC玩完全可以得到更好的画面,更流畅的帧数,更高的特效。那么,家用机有什么优势呢?
家用机的优势就是,有很多优质游戏,是不在PC上发售的,也就是说你在【zài】PC上玩不到,而且家用机的游戏环境比较好(读:hǎo),不用担心外挂之类的问题。比如说当下正大火的《绝地求生》,PC端各种外挂,但是家用机就不必担心,
比如《战神》系列游戏,就只能在PS系列家(jiā)用机上玩到
那么为什么说娱乐城国产的那台(繁:颱)高配置家用机会活不下去呢?原因很简单,因为国外的游戏厂商,基本上不会跟你合作。而国内的游戏行业已经是一滩臭水,认真做游戏的人活不下去,反倒是做那些氪金页游手游的人,富得流油。所以,即使你有一台高配置的家用机,没有第三方游戏厂商支持也只会是一堆电子垃圾。
下面我解释[繁体:釋]一下为什么我说国外厂商不会合作。
- 欧美厂商
暴雪[读:xuě]
亚博体育育碧
- 日系厂商
选择Xbox、steam的都不多,更别指zhǐ 望日系(繁:係)厂商会跟中国一款刚刚发售的家用机合作了。因为他们完全没有必要冒这个风险。
卡普澳门新葡京[练:pǔ]空
科乐世界杯[繁:樂]美
光荣《繁体:榮》
- 国内畸形的游戏行业
当年被盗版逼死的上海软星,直接【jiē】导致仙剑系列续作流产
- 国内的政策
综上所述没有游[yóu]戏,你的家用机配置再高,系统再好,也没有用武之地。在国内这种环境下?想做一台足以抗衡索尼微软的家用机,无异于痴人说【shuō】梦。
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