请问传统手绘二维动画用什么专业的软件比较好(除了flash和AE)?P图?当然不是啦,传统动画几千张一集,一张一张地P后期不要死了啦,关于P图的问题其实就是组合的问题,而关于背景与人物组合的问题,其实
请问传统手绘二维动画用什么专业的软件比较好(除了flash和AE)?
P图?当然不是啦,传统动画几千张一集,一张一张地P后期不要死了啦,关于P图的问题其实就是组合的问题,而关于背景与人物组合的问题,其实在动画前期就会开始考虑,所以传统动画场景会进行分景制作,也就是将场景分为背景、远景、中景、近景,在后期叠加时根据需要,将不同的场景层摆放在人物层上下层的位置上,人物只要画全或超出就行,不需要特意P图,关于软件,不知道你是做中前期还是后期的?不过说flash是传统二维动画软件有点搞笑,flash除了中国用来做动画其它还有哪些国家是用这个做动画的?传统二维动画都是纯手绘的好嘛,flash本身开发是为了制作交互式矢量动画和网页动画的一款软件,其所谓和传统动画有所关联的功能就是洋葱皮和时间轴,其实只要是专业点的动画软件都有这两个功能
传统二维手绘动画后期用什么软件?
问题1.除了RETAS还有没有常用的动画软件 我推荐TVP animation.线条灵活且可以完成整个动画流程,方便好操作,界面整洁,应有尽有。我目前(练:qián)就是用此做动作,二维特效等绘制,好上手,没什么难理解的地方。问题2.在进行一个动作合成的时候是用什么软件合成的 用TVP画完动作后,在输出时选择PSD格式,即可导出不带背景的线稿,然后在A澳门银河E里导入,按序列帧的形式即可获得TVP里完成的动作,然后可以根据需要的效果,来进行合成。问题3.上色以及后期的画面处理需要用到什么软件 TVP里即可完成上色,画面处理可以用AE,AE处理色调等等上都有类似PS的效果。
本文链接:http://21taiyang.com/Gyms/20963681.html
二维手绘动画(繁体:畫)软件转载请注明出处来源