当前位置:Gyms

html5拍照(读:zhào)上传

2025-02-08 12:16:22Gyms

html5如何调用手机摄像头,实现拍照,拍视频实现上传功能?html5提供了navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用

html5如何调用手机摄像头,实现拍照,拍视频实现上传功能?

html5提供了navigator.getUserMedia接口使用设备摄像头,chrome28上测试已经可用,手机端浏览器测试发现只有opera浏览器可用。浏览器未完善之前可以使用PhoneGap完成,它提供了navigator.camera.getPicture接口,使用js可以方便调用设备摄像头。

如何使用HTML5实现拍照上传应用·Web前端?

可以。但是傻逼的微信 jssdk 调用微信拍照接口,图片需要先上传到微信服务器,然后你的服务器再去微信服务器上下载,如果你乐意让微信拿到用户的图片,这就无所谓。也可以用 input type=file accept="image/*" ,让用户点一下调起系统自带的选图/拍照功能,这样可以直接获取到文件 blob ,我不知道微信里能不能用,需要试一下。

HTML5 Canvas调用手机拍照功能实现图片上传(上)?

 HTML5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。  

1、 拍照  拍照是采用HTML5的Canvas功能,实时捕获Video标签的内容,因为Video元素可以作为Canvas图像的输入,所以这一点很好实现。主要代码如下:var canvas=document.createElement(‘canvas’) //动态创建画布对象var ctx=canvas.getContext(’2d’)var cw=vw,ch=vhctx.fillStyle=”#ffffff”ctx.fillRect(0,0,cw,ch)ctx.drawImage(video_element,0,0,cw,ch,0,0,vw,vh) //将video对象内指定的区域捕捉绘制到画布上指定的区域,可进行不等大不等位的绘制。document.body.append(canvas)  

澳门博彩

2、 图片获取  从Canvas获取图片数据的核心思路是用canvas的toDataURL将Canvas的数据转换为base64位编码的PNG图像,类似于“data:image/pngbase64,xxxxx”的格式。var imgData=canvas.toDataURL(“image/娱乐城png”)这样,imgData变量就存储了一长串的字符数据内容,表示的就是一个PNG图像的base64编码。因为真正的图像数据是base64编【繁:編】码逗号之后的部分,所以要让实际服务器接收的图像数据应该是这部分,方法是在前端截取22位以后的字符串作为图像数据,例如:var data=imgData.substr(22)如果要在上传前获取图片的大小,可以使用:var length=atob(data).length //atob 可解码用base-64解码的字串  

澳门新葡京

3、 图片上传  在前端可以使用Ajax将上面获得的开云体育图片数据上传到后台脚本。例如使用【yòng】jQuery时可以用:$.post(‘upload.php’,{‘data’:data})在后台用PHP脚本接收数据并存储为图片。function convert_data($data){ $image=base64_decode(str_replace(‘data:image/jpegbase64,’,”,$data) save_to_file($image)}function save_to_file($image){ $fp=fopen($filename,’w") fwrite($fp,$image) fclose($fp)

本文链接:http://21taiyang.com/Gyms/20757138.html
html5拍照(读:zhào)上传转载请注明出处来源