如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?如果说对象是游戏本身的开发商,那显然是不可能的
如果某天现实中真的出现了一款游戏内金币可以兑换rmb的网游(就像很多网游小说那样),世界会变成啥样?
楼主你好:不知你所说的游戏内的金币兑换成RMB的对象是谁?如果说对象是游戏本身的开发商,那显然[读:rán]是不可能的。因为开发商花巨大的人力、物力来开发一款游戏,目的就是为了盈利赚钱,要是来做慈善的那nà 另当别论️
如果说兑换的对象是玩家,那做为游戏的开发商也会千方百计的禁止玩家之间线下的交易{y幸运飞艇ì},如果不禁的后果,就会导致失去游戏的平衡性,没有了平衡性那可玩性自然也就降低了。
上图【pinyin:tú】来自梦幻西游手游,这游戏里(繁体:裏)可[读:kě]以说游戏商人是非常之多,但查的也是非常之严。。。
总之,想借着别人的游戏平台,赚着自己的RMB,是一件非常有难度的事情,不是人人都能做到的️️
为什么会有这么多网页游戏?他们靠什么赚钱呢?
楼主好,网页游戏我想指的是“开局一条狗,装备全靠打”“是兄弟就来砍我”之类的国产网页捞金游戏吧。此类网页游戏是中国前几年大环境游戏市场下的产(繁体:產澳门银河)物,它国基本没有,国情不同,需求不同,所以孕育的产品也不同。
此类游戏怎么赚钱,这类游戏都会大价钱邀请一些一线明星来进行代言,然后病毒式的广告轰炸,做到网络上人尽皆知,这样一来,他主要的客户群体,是一些上班族,一些蓝白领,在工作澳门伦敦人之余,休息时候就会谈论起这个游戏,进而在工作缝隙中,为了放松而进入游戏试试,又不用下载,点开即玩,大大降低了玩家的试玩成本,游戏基本采用全自动的操作方式,玩家只需过一会进来看看,又升了【le】好多级,装备也换了,无形当中就减轻了玩家的游戏资本,不浪费时间,自动刷到一定得等级就可以开始pk参加各类活动。
这时候重点来了(繁:瞭),pk打不过别人啊,看看别人装(繁体:裝)备,战力那么高,难受,这时候首冲送神器,出来了,只需重置1块或10块钱,就能拿到高战力得神器,80%的玩家都会随便充一点,反正又不多,就不用被别人欺负了。
但是哪有那么简单,游戏里几乎所有能提高战力的地方都需要元宝,也就是充钱来提澳门巴黎人高,并且运营方会设置很多的周卡,月卡等来然你感觉明明100块只能买100元宝,但买卡一周能得888元宝之类,玩家一激动就开始买卡,开始各种跟[gēn]别人拼战力。
当然网页游戏还有更多的一些方(fāng)式让玩家陷入不断充值的陷阱的一些{读:xiē}活动。比如不断的开新服,在那个服来晚了一点点啊,或者钱充的慢了,没事,明天马上有新服,玩家就会又立马到新服去跟别人竞争各种称号,拼战力,PK打架(jià)等。
周开云体育而复始,知道玩家自己醒悟过来,这样下去不行啊,玩来玩去好像不是玩游戏,是被游戏玩来,这才发现晚了,一开(kāi)始只是想的随便充一点打发打发时间,减轻下工作压力的,一算才发现居然在游戏里花费了不少了。
中国式网页游戏就是这样一步步吸引玩家《繁:傢》调入那陷阱进而进行xíng 捞(繁:撈)金的,唉,就不能用心好好做游戏吗。
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