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sk解说[shuō]csol

2025-03-17 17:07:17Gyms

csol怎么跟BOT玩生化?生化模式有5种生化1(只能使用初级僵尸,僵尸无法回血,进化,打任何部位都可以杀死。)生化2(可以使用购买的任何僵尸,僵尸可以回血,抓人可以进化,打任何部位都可以杀死)生化3

csol怎么跟BOT玩生化?

生化模式有5种

生化1(只能使用初级僵尸,僵尸无《繁体:無》法回血,进化,打任何部位《练:wèi》都可以杀死。)

生化2(可以使用购买的任何僵尸,僵尸可以yǐ 回[huí]血,抓人可以进{pinyin:jìn}化,打任何部位都可以杀死)

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生化3(可以使用购《繁体:購》买的任何僵尸,僵尸可以回血,怒nù 气指满了就(练:jiù)可以进化,只有爆头可以杀死)

生化4(分白天黑夜,杀死僵尸必须使用致命打击,按6.白天可以yǐ 杀shā 死僵尸,晚上僵尸不会死亡《练:wáng》)

生化危机(繁体:機)(和生化1一样的玩法,是玩家和电脑BOT的对战)

大灾变(是闯关模式的打僵尸,有BOSS)

CSOL和CF里面的生化模式,你更喜欢玩哪一个,为什么?

五五开,说实话从十年前到今天,国内FPS游戏对我影响最大的就是这两款游戏。以前小时候FPS不火的时候CSOL出来感觉玩着不错,可惜画风实在是太难接受。可能是因为小的原因吧,玩这个游戏还是有点害怕的。接下来我就说我为什么喜欢这两款游戏,并且同时期的游戏体验:

游戏先后 CSOL出来的早,世纪天成在早年和盛大才是国内比较好的游戏公司,而腾讯就是【shì】一个做QQ的。当时腾讯旗下火的游戏并不多,一个网吧放眼望去是各种游戏,要说人多的话那就是回合制最多了《问道》《梦幻西游》。所以一开娱乐城始国内射击游戏的空洞很大,除了CS之外,能联机的射击游戏根本不多

所以天成的第一款以打僵尸为主的射击游戏登场,那是澳门威尼斯人里程碑式的出现。而作为先驱者,也的(de)确占据了头筹,基本上前期90后的网游玩家,一开始接触的就是CSOL。而腾讯的《穿越火线》则是后者

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游戏画风 现在我们可以想一想,当时【pinyin:shí】的游戏公司的实力,CSOL游戏画面做的真实性和CF的动画人做下对比。首先,天成一开始绝对是有钱,正因为有钱才做的游戏画质从(繁体:從)开始到今天一直是这(繁体:這)样。而CF则是不断的在改进,十周年重制HD高清版也就是为了做出CSGO的那种高清游戏画质。以前我在电脑配置低的时候从来没有想过什么游戏画质,随着时代的逐渐变好,电脑也逐步变得更加强大,各种游戏也越来越多,所以现在看CF,就基本上明白画质差距。

而要说第一次从CSOL喜欢上CF恰恰却就是[读:shì]因为这样的动画画质,最主要的[pinyin:de]就是游戏感觉。在CSOL玩生化有一种心惊胆战的感觉,在武器贫乏的年代更是如此,配合地图、音效,在当时我就认为整个射击游戏里面真实感最强的就是CSOL,小心脏实在是受不了。之后和同学玩了【pinyin:le】CF一把还感觉不赖,P90那么辣鸡的枪我当时还就玩了好久

主[zhǔ]要是它的地图亮,没有一种紧迫感和恐惧感。僵尸做的{pinyin:de}也是红色的,比较醒目,相比起CSOL的黑暗突袭(乌黑一片就不知道哪里冲出来[繁:來]把你感染了)要好的太多了。

之后CSOL继续升级,生化2的{拼音:de}出现无疑是引爆性的。补给箱出世,当时技术一般,突然面前就捡到一把旋风AK感觉自己直接就无敌了。游戏体验再度上升,而这时腾讯也效仿一下出了这个系统,僵尸可回血,人类【繁体:類】拥有补给箱

游戏还是赢在了画风,至少当时我的同学都在讨论赛尔号和穿越火线。相比起CSOL就很{读:hěn}少了,中国的游戏就是报团,游戏正是因为人多才好玩。澳门威尼斯人自己玩单机没意思,于是一半时间分配到CF

可能有[拼音:yǒu]很大一部分喜欢CF的原因是也比较符合当时的年龄吧。

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游戏公司就是游戏公司,实力摆在那里。天成出现竞争对手,游戏继续革新,人类《繁体:類》英雄的出现,让人类阵营更加强大。但是此刻的CF就算是后浪,虽然游戏模式基本上是“借[繁体:藉]鉴”来的,但还是出,救世主模式依然给你出来一个

这时候的CF正是火上浇油,更热了,当55%的支持后hòu 来的游戏,那么45%就显得《练:dé》较弱。且当时我放下CSOL的原因就是玩不动dòng ,需要花钱买枪,如果不花钱买枪,基本上可免费使用的枪只能打鸟,没什么威力。但是CF里面相对均衡,还很福利,GP可买永久(蛋拐不行),GP武器是主流(练:liú),虽然商城也在售其他武器,但是武器仅仅只是皮肤而已,属性上差不多

于是人就被CF挖wā 走了。

天成接着出现大灾变这个模式,说实话这个模式挺好,如果说CF现在是靠着终结者模式和[hé]挑战模式撑起一片天,那么CSOL就是靠着生化和大灾变。的确一开始很有意思,FPS加入PVE又给游戏增澳门巴黎人添了不少乐趣。CF接着又是“去其糟粕,融其精华”,4张挑战模式地图出现,从此平民玩家也可通过游戏来获得CF武器和道具。CSOL逐渐被淡忘,冲击力太强。

接下来就是腾讯《穿越火线》登澳门银河上巅峰的时候,原创出奇迹,重制后的全新挑战和难度降低、奖励提升。全民皆可获得,不充钱也能玩,而且能玩的好,一款吃技术的游戏就这样火了。终结者模式,腾讯自己研发的一个游戏模式(之前的模式可以从蛋拐找到),结果大红大紫,游戏体验极好,当时打PVE的目的就是开箱子(zi),而开完箱子就是领枪打终结者。这时的CSOL还是那么一毛不拔,除了过年会送几个芯片外基本上是不可能再送东西。

之后CF一路走来,直到LOL火起来之后才开(繁:開)始消火,火麒麟是最大的败笔。蛋拐还是不温不火,没枪的基本就不玩。LOL延续了好多{拼音:duō}个赛季之后,穿越火线就开始失去玩家了,忠实粉丝也有很多玩的平平淡淡

靠着送枪维持,黄金枪一开始送还有人去领,后面才感觉领那东西根本就没(繁:沒)多大用。就这样又度过一年,蛋拐突然放大(读:dà)招,我都从来没见过CSOL能这么火过,人多到服务器爆炸了好几次。

霸主芯片100片,这是世纪天成从来没有【pinyin:yǒu】做过的大举动,这一把血基本上可以说是放的多。我都当天放下了所有东西去领,结果100片阵亡,暗骂天成真是有奇招,是我运气不好还是把抽奖几率调低了。当天再登不上去了,第二天中午感觉登,结果上线又[pinyin:yòu]是100片,天成的诚意摆在那里。我们可以计算一下,200片霸主的价值,直到今天,腾讯给你送往期CF永久也不会送英雄级,但是天成做到了,且今年也送100片,而且门槛极低。

现在电脑配置高,年龄也大了,感觉蛋拐的游戏体验还是很好的,比起现在的穿越火线我更[拼音:gèng]加喜[pinyin:xǐ]欢这个。虽说游戏就像诸神之战、仙剑传说[繁体:說]、魔龙降世、狗神天下无敌等等,十年的坚持让蛋拐做出了特色。有时候就想着手痒了去打两把生化或者大灾变爽一把,但是穿越火线的不管是挑战还是终结者都感觉提不起兴趣。两款游戏,在不同时间,给了两种不同的游戏体验。

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