3Dmax中灯光怎么设置?3Dmax中灯光设置如下步骤:1、打开3d max软件。可看到四个视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所示。2、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击目标聚光灯,接着在透视图中,拖动绘制目标聚光灯出来,如下图所示
3Dmax中灯光怎么设置?
3Dmax中灯光设置如下步骤:1、打开3d max软件。可看到dào 四个(繁:個)视图窗口,在窗口的右边,鼠标左键单击面板的灯光按钮,选择标准灯光,如下图所示。
2、在标准灯光的面板上,鼠标(繁体:標)左键单击目标聚光灯,接着在透视图中,拖[pinyin:tuō]动绘制目标聚光灯【pinyin:dēng】出来,如下图所示。
3、在标准灯光的面板上,鼠标左键单击自由聚光灯,接着在(pinyin:zài)透视图中,拖动绘制《繁体:製》自由聚光灯出来,如下图所示。
4、在标准灯光的面板上,鼠标左键澳门银河单击目标《繁体:標》平行灯,接着在透视图中,拖动绘制目标平行灯出来,如下图所示。
5、在标准灯光娱乐城的面板上,鼠标左键单击天灯,接着在透视图中,拖动绘制天灯出《繁:齣》来,如下图所示。
6、在标准灯光的面板皇冠体育上,鼠标左键单击区域聚光灯,接[jiē]着在透视图中,拖动绘制区域聚光灯出来,如下图所示。
3dmax新手vray灯光步骤?
3D Max灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧。1、在VRay软件里面,它本身提供了四种灯光:VRayLight:区域光源(可以模拟平面光、天光guāng 、球光、对象光、平面圆(繁:圓)形灯)、VRayIES:IES光源、VRaySun:太阳光、VRayAmbientLight:非特定方向的光(用来模拟天光、GI)。我们这里就使用VRayLight区域光源来做我们的新手教程。
2、这里我们使用经典三光源来布光[读:guāng],在【pinyin:zài】顺光及侧光[pinyin:guāng]的中间布置一个侧顺光,让光线斜的打在被摄物体上,那么我们先来布置一下第一盏侧顺光。
3、第二盏灯放在第一盏灯的对面,这样把被摄物体的明暗面打出来,稍后我们在调节光源的强度等参数。
4、下面澳门伦敦人我们布置第三盏灯,这盏灯要把背景跟被摄物体分开,以保证被摄物体能清晰的显示在摄像机【jī】里。
5、好了,那我wǒ 们就正式在3D里面《繁:麪》模拟下,这个布光的场景吧。基本场景就是这样的。三盏光源加一个被摄物体,一个相机,一个背景和地面,我们测试的话,使用VRayMTL材质,漫反射颜《繁体:顏》色给128的灰度值,来测试。
6、右侧顺[繁体澳门伦敦人:順]光光源,用于照亮被摄物体的亮部。
7、左侧顺光光源,用[拼音:yòng]于照亮被摄物体的暗部。
8、背后的逆光,用于照亮背景,把物体和背景分离,这样空间感更[pinyin:gèng]强。
9、那么,你想要yào 拍一个什么样的照片呢(顺光、逆光、侧光)?
10、现在把三个光同时打开,然后我们看一下效果。从照片可以看出,球已经被勾勒出具体的形态以及明暗的布局《繁:侷》。那么我们为了突出chū 物体的形象,还可以从灯光的冷暖来加jiā 剧这个变化。
11、使用冷色调打造高光,暖色调打造阴影,我们来试一下【pinyin:xià】吧。球体已经被我们完美的用[pinyin:yòng]灯光表示了。
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