动漫人物应该怎么画?一面部表情的画法▲人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意图中眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中
动漫人物应该怎么画?
一面部表情的画法▲人物情绪的最明显特征是《拼音:shì》眉毛。请注意图中眉毛内部的顶端是《pinyin:shì》如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中。
▲这幅图的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的(练:de)眼睛比较小#28也许因为是男的吧#29,嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度直播吧以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦。
▲这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在《读:zài》喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生[读:shēng]气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
▲这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大(拼音:dà)叫。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖,嘴角也yě 明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠zhū 非常小,这会让他的神情看起来更生气。
▲这幅的表情不确定,他既有些困惑又像是心里(繁:裏)又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留(读:liú)些空白。
▲闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得[练:dé]性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达[繁体:達]极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的、左上唇有些翘起——不论是你是要画忿怒,不爽或急躁,这种嘴型都是适用的。
▲大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中[读:zhōng]放大的高光和向上弯曲的下眼线。注zhù 意,大多数卡哇伊人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比较小。
▲这位也(拼音:yě)蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低,并且嘴的曲线画得非常纤《繁:纖》细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见《繁体:見》的。
▲要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些{读:xiē}。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,眼睛几乎会撑满脸上【shàng】空白(读:bái)部分。在本例中,嘴画得很小,但其他的大小将会协调画面的。
▲这家伙不是特别抢眼《pinyin:yǎn》,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且撇到一边[繁:邊]。
二鼻{bí}子和嘴巴的画法
▲动画风格的鼻子和嘴巴由三基本的简单形状所(suǒ)组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为{练:wèi}嘴,还有定义下唇的一条较短的{练:de}线。
作画时可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位娱乐城,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。右边图是一张侧面的脸,但口、鼻仍排列[读:liè]在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
▲画侧面的鼻子【pinyin:zi】和(拼音:hé)嘴比画正面或3/4侧[拼音:cè]面要困难些。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。
首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯【wān】曲,而下{读:xià}唇是向外的曲线。这只有多练习才行,不然(练:rán)会把人物的脸画得很怪异。
▲脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来(lái)。上唇向内弯,而下{练:xià}唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线(繁体:線),它是一条圆滑向外的曲线。
▲在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同【pinyin:tóng】性别的角色,注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有yǒu 阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明
▲这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有(练:yǒu)所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时(繁:時),注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
三头部的画[繁:畫]法
1.正视{pinyin:shì}图
正视图(繁体:圖)
▲首先画一个大的圆形,将其水平(拼音:píng)三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦(拼音:la)。
▲下一步,在圆形正下方作个小标记。 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成《练:chéng》一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标biāo 记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线, 并与下巴标记的边缘交叉
▲然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的de 厚度及颧骨#28就(pinyin:jiù)是三角形弯角的地方#29的高度则(繁体:則)可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
▲现在脸的下部已经成型了,接着加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部[bù]分。鼻子大约在脸下方澳门新葡京的中间#28即圆周下面的区域#29,而嘴则直接在鼻子之下。
▲接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、伤痕等等。
2.3/4 视图(繁体:圖)
3/4 视图《繁:圖》
▲先画一个大圆形,就象正{zhèng}视图中那样的,不过现在要把bǎ 辅助线转到左上方。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成《chéng》前视图[拼音:tú],那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
▲接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该《繁体:該》比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切qiè 并且和下巴标记位置接触的de 辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边(繁:邊)的曲线{繁:線}应该平滑倾斜一点。想要画得好(练:hǎo),练习少不了。
▲接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下{读:xià}部的那一半里。你可以参考下面(读:miàn)内容“眼睛的画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
▲将线条进澳门银河行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了《繁体:瞭》。 把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
▲上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外《读:wài》,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的[读:de]脸趋于小巧qiǎo 圆润
小孩的,与两者都有不{练:bù}同,又小又圆。
四眼睛的画澳门银河法《练:fǎ》
本教程包括漫画中男性、女性不[读:bù]同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物, 或许[繁体:許]能让你的人物画得更精美。
1.女性的(pinyin:de)眼睛
▲先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜《繁体:憐》的样子)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完(练:wán)美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛(练:jīng)几乎完全在正顶端弯曲。
▲接下来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画(拼音:huà)两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页(拼音:yè)后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线《繁:線》画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些
▲擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就《练:jiù》是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根(拼音:gēn)据自己的喜好把形状调宽些。
▲画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛《pinyin:jīng》会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴[繁:陰]影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。
▲接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万{练:wàn}别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我wǒ 们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才(繁:纔)会像是由眼上长出的。
▲最后加(读:jiā)深暗部并不断细化就差不多啦!
2.男《读:nán》性的眼睛
▲开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于[繁体:於]一条水平线,但是仍然有一点(繁体:點)弧度的曲(繁:麴)线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。
▲轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框《kuāng》,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确(拼音:què)定其位置。
▲擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一《练:yī》个{练:gè}完美的圆形, 但一yī 部分会被眼皮遮住。
▲男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭[繁:橢]圆形,右角画一个尖形[读:xíng]作为高光区。
▲画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如{练:rú}果人物有一双颜色很暗的眼{练:yǎn}睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉(练:méi)了。
四头发的画法《练:fǎ》
▲通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果[拼音:guǒ]你把它们分解成基本【pinyin:běn】元素来绘画,将会简化此过程。
一般不是单独画出每一股头发来,更好{练:hǎo}的方(fāng)法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
▲当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每《拼音:měi》个例子注意从第一步开(繁体:開)始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。 在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另{练:lìng}一[读:yī]点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕{繁体:縷}数即可。
▲现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如[读:rú]何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是《读:shì》纤{繁体:纖}细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
▲这里例出了一些基本的发(繁:發)型。 注(繁:註)意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重(读:zhòng)叠、嵌套的
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