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an怎么把《pinyin:bǎ》元件拖进场景

2025-02-06 22:19:36Gyms

An如何使用按钮元件?1、首先打开An,创建一个新的工程。2、在菜单栏找到“插入”,“创建元件”,改变元件类型为“按钮”。3、确定后在舞台上画出一个图案,选中“指针经过”,创建空白关键帧。绘制新的图案

An如何使用按钮元件?

1、首先打开An,创建一个新的工程。

2、在菜单栏找到“插入”,“创[chuàng]建元件”,改变元件类型为“按钮”。

3、确定后在《拼音:zà开云体育i》舞台上画出一个图案,选中“指针经过”,创建空白关键帧。绘制新的图案。

4、回到主场景,打开“库”,将“按(练:àn)钮”元件拖拽到舞台内即可。

扩展资澳门博彩料(读:liào):

按钮元件实际上是四帧的(de)交互影{读:yǐng}片(piàn)剪辑,它只对鼠标动作做出反应,用于建立交互按钮。

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An如何进行元件间的转换?

1、打开An,创建一个新的工程。

2、点击(jī)“插入”里的“新建元件”。点击“确定”。

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3、在库里开云体育选(繁:選)中元件。

4、点击【jī】右键,选中“属性”。

5、更改类型即可{kě}完成转换。

An如何使用引导图层?

1、方法一:首先打开An软件,左键单击左下角的“新建图层”按钮,新建一个图层。

2、然后右键单击“图层”,选择“引导层”。

3、再将新的图层拖拽到引导层中《澳门新葡京pinyin:zhōng》,使其归属于引导层即可。

4、方直播吧法二:进入到An软件后,点击菜单栏中的“修改”选[繁体:選]项,选择“时间轴”再点击“图层属性”。

5、然后在弹出的窗口中点击“引导层【céng】”,点击“确定”即可。

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