flash的补间动画怎样做?flash可创建形状补间和动作补间两种动画:1。形状补间动画:需要在一个帧绘制一个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),flash为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果
flash的补间动画怎样做?
flash可创建形状补间和动作补间两种动画:1。形状补间动画:需要在一个帧绘制一个图形(如画一个正方形),然后在其他帧改变图形或者绘制其他图形(如圆形),flash为它们之间的帧内插值或者图形,从而产生动画的效果。(即(jí)正zhèng 方形的各个角逐渐圆滑,最后变成了圆形(xíng))。通过形状补间,可以实现一幅图形逐渐补间变成另一幅图形的效果
形状补间应用于两个图形之间的变化动画,由一个图形变为另一个图形,所以可以理澳门银河解成(练:chéng)是一种“化学变化”。
2.动作补间动画主要应用于影片中的实例。影片中的实例具有一定的属性,这些属性可在属性面板中进行修改,如颜色,亮度,透明度等,另外,实例的位置,大小以及旋转角度也都属于实例本身的属性,当这些属性变化时,flash能补间这个变化。通俗地说,动作补间动画相当于一种“物理变化”,动画中实例始终保持其原有身分。另外,要产生动作补间动画,动画的对象必须是元件的实例,群组或文字对象。
flashcs6中如何创建补间动画?
补间动画是物体的移动,比如你画一个圆圈,从左边移动到右边,FLASH自动生成的动画就是不见补间动画,能正常实现动画。而形状补间动画是从形状而说的,比如你画一个圆圈,从左边移动到右边,且从圆形变成正方形,这时补间动画就不能用了它会在运动中一直是圆圈,在到达结束点的一瞬间变成正方形此时你让FLASH自动生成动画,它生成的就是补间动画,你应该改成形状补间动画,它的效果就是边移动边渐变成正方形大概就开云体育是(shì)这样了
动作补间通{tōng}常用于对元件幸运飞艇的位置、大小等的编辑。
形【xíng】状澳门伦敦人补间通常用于对已分离的形状的位置、形状等编辑
动作”--注《繁体:註》意动作延续性
“形状”--注意原基澳门巴黎人本形状和变形形[xíng]状,大部分教材都有
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