3dmax中如何使用倒角剖面?材料/工具:3dmax软件1、打开3dmax,在前视图绘制一个矩形。2、在顶视图也绘制一个矩形。3、再绘制两个圆形,如图所示。4、将其中一个图形转换为可编辑样条线。5、然后附加另外两个图形
3dmax中如何使用倒角剖面?
材料/工具:3dmax软件1、打{读:世界杯dǎ}开3dmax,在前视图绘制一个矩形。
2、在顶(繁澳门博彩:頂)视图也绘制一个矩形。
3、再绘{繁澳门新葡京:繪}制两个圆形,如图所示。
4、将其中一个图形转换为可编辑(jí)样条线。
5、然后(读澳门永利:hòu)附加另外两个图形。
6、选择样条线级别,选择修剪命令。
7、修剪【拼音:jiǎn】成如图所示的形状。
8、选择顶点级别,将顶点全《pinyin:quán》部选中。
9、选择焊接命令,将其焊(练:hàn)接成一个图形。
10、回到前视图,选择先前绘制的(读:de)矩形。然后选择修改器里的倒角剖面。
11、然后点击拾取剖面[繁:麪]。
12、选择剖面级别,或者选择(繁体:擇)第一个图形的样条线级别。
13、对剖面进行旋转,缩[繁体:縮]放等操作,直到达到自己需要的效果。
14、选择线段级别【bié】,删除一条线段,可以使图形封闭。
15、一个相框澳门新葡京就做《pinyin:zuò》好了。
16、贴上材质贴[繁体:貼]图看一下。
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