3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导入一段楼梯栏杆模型
3DMAX怎么绘制弯曲装饰栏杆模型?
弯曲栏杆工艺很复杂,而且要复合设计的弧度,的确有点难度。现在使用3D自带弯曲修改器,多次弯曲,可以方便快捷的贴近设计要求,使用起来也不是很复杂。1、导入设计好的弯曲弧度做参考,导(繁:澳门银河導)入一段楼梯栏杆模型。
2、添加弯曲修改器。因为我们这有多重弯曲,所以需要开启限制澳门威尼斯人效果,使一部分有弯(繁体:彎)曲效果。
3、调节好后,再添加可编辑多边形修改器。这样的[读:de]话,有不对地方,开云体育还可以返回修改。如果右键直接塌陷了,就没修改机会了。
4澳门巴黎人、再次添加弯曲修改器,调节参数,增加弯曲部分的段数,使弯曲更《pinyin:gèng》加平滑。
5、可以看到最后结果,与设计线条符合,基本一致。
6、其他的扶手【shǒu】楼梯,先使用FFD拉出大体造型,再使用弯曲,做法一样。注意事项:调节限制效果时,上限正数,下限是负数。转多边形使用可编辑(繁体:輯)多边形修改器,不能右键将模型塌陷为多边形。
3dmax怎么建一个像这样护栏的模型?
1.创建柱子样条线,挤出一定数量,复制四份并调整位置。2.创建栏杆样条线,添加【jiā】可渲染样条线修改器,选择矩形渲染方式并(读:bìng)调整参数。
3.创建皇冠体育扶手路径和剖面,选择扶手路径对剖【拼音:pōu】面放样。
4.更新模型颜色和环境颜[繁体:顏]色,在透视图按Shift Q渲染。
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