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2025-02-15 00:28:35Gyms

如何使用VR材质?3dmax这样贴vray材质: 1、用vray来贴图要先给空白材质球赋予vray材质,快捷键是m。一般选择vraymtl材质。 2、之后点击漫反射旁边的小点,会打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了

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如何使用VR材质?

3dmax这样贴vray材质:

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1、用vray来贴图(繁体:圖)要先给空白材质[拼音:zhì]球赋予vray材质,快捷键[繁体:鍵]是m。一般选择vraymtl材质。

2、之zhī 后点击漫反射旁边的小点,会(繁:會)打开贴图选项,在标准下面点击位图,就可以打开准备导入的图片了。

3、一般材质小球默认是球qiú 体(繁:體),而导入的图片多半是长《繁:長》方形的,这个时候可以点击右边列表 个把球体显示改变成矩形显示。

4、之后就可{读:kě}以把这个材质贴图小球跟渲染一样放到想放的地方了,这里可(kě)以试(繁:試)下贴图编辑下面的瓷砖是复制的效果。

5、一般我们点击茶壶进(繁:進)行渲染就可以看到效果了。

6、如果想在操作的时候就看到效果就按下亚博体育面工具栏的从右边(读:biān)数第四个按钮旁边有个灯泡一样的就可以看到预览效果。 以上就是3dmax如何贴vray材质的解决步骤。

vray扫描材质详解?

VRayMtl parameters(VRAY材质参数) .

特定的材质---VRAY材质----由VRAY渲染器提供。在场景中提供更好的照明物理矫正(能量分散),更快的渲染,更方便的折射反射参数【pinyin:shù】。可以为VRAY材质添加[pinyin:jiā]各种贴图,控制折射和反射,凹凸和偏移贴图,强制直接GI运算和为材质选择BRDF。.

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B开云体育asic parameters(基本参(繁:蔘)数):.

Diffuse(漫散射):材质的漫散射颜色。可以在折射贴图栏中zhōng 用贴图替代它的倍(bèi)增。.

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Reflect(反射):反射(pinyin:shè)的倍增器。可以在反射贴图栏中用贴图替代它的倍增zēng 。.

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Glossiness(光亮幸运飞艇度):代表材质的光泽度。0.0意[练:yì]味着极其模糊的反射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的反射效果)。注意:打开光泽度增加渲染时间。.

Subdivs(细分):控制发射出(繁:齣)的估算平滑反射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没méi 有效果(VRAY不发fā 射任何光线估算平滑)。.

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Fresnel reflection(菲聂耳反{fǎn}射):.

当这个选项打开,反射模拟真实世界中的玻璃。这意味着当光线和表面的角度趋向0度时反世界杯射淡出(当光线【繁体:線】几乎和表面平行时反射将更突出,当光线和表面几乎垂直时没有反射)。

Max depth(最大深度):最大dà 的贴图光线深度(练:dù),光线深度越大,贴图越趋黑hēi 色。.

Refract(折射):折射的倍(bèi)增{zēng}器。可以在折射贴图栏中用贴图替代它的倍[bèi]增。.

Glossiness(光世界杯亮度):代表材质的光泽度。0.0意味着极(繁体:極)其模糊的折射。值1.0将关闭光泽度(VRAY将产生绝对尖锐的折射效果)。.

Subdivs(细分):控制(繁体:製)发射出的估算平滑折射的光线的数量。当Glossiness设为1.0时,细分值没有效果(VRAY不发射任何【pinyin:hé】光[pinyin:guāng]线估算平滑)。.

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IOR(折射率):决定dìng 材质折射的折射率。选择合适的数值可以产生类似水、钻石、玻璃等的折射。在术语表单元中可以找到《练:dào》折射率数值列表。

Max depth(最大深度):最大的贴图光线深度,光线深度越大,贴图越趋黑色。.

Translucent(透明):打开透明。注意光线必须具有VRAY阴影对透明物体才有效。光泽也必须【xū】打开。VRAY使用雾色测定光线穿过表面下的介质《繁体:質》的数值。

Thickness(厚度):这个数值决定透明层的厚度值,当光线深度达到这个数[拼音:shù]值,VRAY不(pinyin:bù)再跟踪表面下的光

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