3dmax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的?挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出.... 回答: 没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆? 追问: 平面,就是几何图形最右下角那个plane 画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进去的
3dmax正方形的中间挤出一个圆形怎么整,园是凹进去的?
挤出应该可以,但是不知道怎么在中间做一个圆形的面在挤出.... 回答: 没看懂呢,你是要哪种的正方形凹下去一个圆? 追问: 平面,就是几何图形最右下角那个plane 画的那个平面,画个正方形,只有一个面,然后在中间往里挤个圆柱凹进去的。回答: 你是想要这个样子? 那你可以先画个平面,然后中间画个圆柱体,布尔之后,把平面弄成中间一个圆形空洞,然后转换成可编辑多边形,选取边,将圆洞的这个边全部选中,编辑面板下面的挤出,就行了。追问: 差不多了,我要的是中间的的圆柱下面是带底的,............................ 回答: 最后弄个笨方法了 自己画个底吧 。我也没试过这样挤出个凹进去的圆。我做效果图一般都做了吊顶上面还有一层所以看着就像是有底了。
3dmax怎么把平面变成正圆,效果如图,求教?
你先创建一个正圆,分段数要跟这个不是正圆的模型一致。然后把非正圆删除把正圆放在非《fēi》正圆的位置。然后在多边形编辑里面一个个点焊机。焊澳门巴黎人机前先把正圆和大模型合并
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