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游戏关卡设计培训 新人想学习游戏关卡设计,应该从哪里下[pinyin:xià]手?

2025-02-15 18:14:59Family

新人想学习游戏关卡设计,应该从哪里下手?谢邀 我个人觉得从了解整个游戏制作流程开始比较好 不知道你说的游戏关卡设计是指关卡文案设计还是说游戏引擎场景编辑 所以从你的标题上我觉得应该从了解入手 然后清楚

新人想学习游戏关卡设计,应该从哪里下手?

谢邀 我个人觉得从了解整个游戏制作流程开始比较好 不知道你说的游戏关卡设计是指关卡文案设计还是说游戏引擎场景编辑 所以从你的标题上我觉得应该从了解入手 然后清楚相应工作流程 之后明白自己所想要的工作岗位 最后才是学习相关软件

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学习游戏开发,能自学吗?还是要培训?

一、游戏开发制作的概念

1、游戏开发是《读:shì》一个过程,为了激发玩家玩游戏热情,通过遵循设计制作规则,来设(繁:設)计人物、场景等游戏要素。

2、主要流程包括原画创作、建模、材质[繁:質]、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。涉及范畴包括 :游戏规则及玩法、视觉艺术、编程澳门银河、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面等等元素。

3、游戏程序开发归(读:guī)根到底就是软件工程,是(练:shì)游戏制造环节中不行短少的重要部分。游戏程序开发是技术(繁:術)含量最高的,游戏程序员的薪资也相对其他职业高许多,目前游戏职业中游戏程度人才的缺口非常大,供不应求。

二、游(yóu)戏开发需要具备的知识

1、游戏本质分析,游戏产业概论、游戏开发流程及职业划分、玩家需求分析、构思创意及文档编写要求(piny世界杯in:qiú)、游戏故事设计、游戏元素、规则、任务、系统、关卡设计、游戏平衡设定、界面与操作功能。

2、透视基础、构图基础、结构素描、明暗素描、艺用人体解剖基础、人物速写、Adobe PhotoshopCS3软件应用、PhotoshopCS3造zào 型基础、游戏美术风格技法、色彩基础(读:chǔ)、游戏色彩练习、肖像绘制、质感表现。

3、3DMAX软件基础、游戏材质基础、游(繁:遊)戏道具制作、作品渲染。

三、游戏场景[pin澳门金沙yin:jǐng]制作技巧、场景材质制作、卡通角色制作、写实角色制作、怪物制作。简单分类的话就是:

1、扎实的算法知识。主要有:树或{huò}图的搜索算法、A#2A算法、碰撞检测算法、BSP树、人工{读:gōng}智能。

2、相关图形处理知识。比如:Direct X编程、OpenGL编程、图形学的相关知识(三维图形的形体、纹理、贴图、照明,还有三维对象的消隐算法比如油画算法,Z缓存)和动画处理(读:lǐ)知识[繁体:識]。如果想深入还要学会几种三维引擎比如OGRE。

3、扎实的程序语言功底,主要代表为VC、DELPHI和JAVA。其中VC使用最广,现在比较大的游戏也由此开发;DELPHI功能也很强,很多网游:比如网金、传奇都用到了DELPHI;JAVA用于开发手机游戏。

补充(练:chōng):

一、游戏开发需要学(繁体:學)哪些

1、基础公(拼音:gōng)共课:游戏概述 Photoshop平面软件及{读:jí}像素美术 3dsmax软件基础及效果图制作(拼音:zuò) 游戏程序设计基础及游戏制作原理 游戏策划、制作、测试及运营实践 游戏行业规划及职业素质。

2、专业技能课:手机2D游戏(繁:戲)开发 2D游戏开(kāi)发技术实战 C 语言及算法基础 WIN32程序开发及MFC基础 2D游戏开发实践 行业规划及职业素质。2D网络游戏开发主要学习内容有网络游戏程序设计(繁:計)、网络游戏算法设计、2D网络游戏平台设计以及商业实战项目训练,包含C 、数据结构、算法基础、Windows API使用、MFC原理及其应用、2D图形渲染技术、界面设计与应用。

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3、游戏程序方向: Direct 3D程序开发基础 3D游戏开发技[读:jì]术实战 游戏引擎【读:qíng】的修改与使用网络通讯、数据库及游戏服务器、行业规划及职业素质、游戏综合项目实战训练、基地顶(繁体:頂)岗项目实训。

二、游戏(繁体:戲)开发常用软件

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1、3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以【练:yǐ】独[繁:獨]立制作游戏中所有美术相关资源。

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2、Delphi:直接编译生成可执行代码,编译速度快。由于Delphi编译器采用了条件编译和选择链接技澳门新葡京术,使用它生{读:shēng}成的执行文件更加精炼,运行速度更快。在处理速度和存取服务器方面,Delphi的性能远远高于其他同类产品。

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3、 Photoshop:PHOTOSHOP是一个很好的(拼音:de)图像编辑软件,PHOTOSHOP的应用领域很广泛,在图像、图形、文字、视频、出版各方面[繁体:麪]都有涉及。

4、MAY开云体育A:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软(繁:軟)件都是可以兼容的。

5、其他:在个【练:gè】人计算机上,可以用目前流性的软件开发工具,比如:C,C ,VC ,Delphi,C Builder等。由于Windows操作系统的普及和{练:hé}其强大的多媒体功能,越来越多的游戏支持Windows操作系统。

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