景观设计、影视后期、游戏原画和插画,我该如何选择工作?看来你的兴趣很广泛,作为过来人说非常感同身受,什么都想学什么都想涉及。但要明白,人的精力是有限的, 千招会不如一招精。建议先确认一个擅长且感兴趣的方向发展,稳定成熟后再考虑发展其它方向
景观设计、影视后期、游戏原画和插画,我该如何选择工作?
看来你的兴趣很广泛,作为过来人说非常感同身受,什么都想学什么都想涉及。但要明白,人的精力是有限的, 千招会不如一招精。建议先确认一个擅长且感兴趣的方向发展,稳定成熟后再考虑发展其它方向。不否认有天赋异禀的人同时发展了很多方向,并且一帆风顺,但如果你没有这样的聪明才智和足够的时间建议不要这样做,不然你会很心累,多年以后你会发现自己白忙活。
人生很漫长,不同年龄段极速赛车/北京赛车有不同的追求和目标,但要根(练:gēn)据自身情况合理安排,不要一口吃个大胖子,不然就像猴子一样,捡了芝麻丢了西瓜。
影视后期合成和游戏动画设计,哪个前景好,门槛低些?
如果让我选的话,我会选择影视后期合成,一听这份工作吧,就是后期工作比较简单,如果让你拍电影,或者是演电影的话,那呢?工作量极大,无聊,你是做后期合成剪辑特效之类的,就相对简单多样化,这样既没有工作上的压力,只要技术好就行了,而做游戏设计,这就很难了,因为现在的大型游戏比比皆是,已经将大部分的粉丝都吸引过去了,而你再重新设计游戏,这是相当高的风险的,而且设计不是这么好干的,老板的各种挑剔游戏设计新不新颖?怎样能吸引玩家各方面因素都影响了你的工作?将不会很轻松,熬夜给你带来的痛苦让你很可能会单身啊![抠鼻][抠鼻][抠鼻《读:幸运飞艇bí》]没时间谈恋爱,很痛苦,就成了真正的技术宅
而影视特效后期合成的话就不一样了,因为你是做后期的工作,这样直播吧有了样板,多数都是照着葫芦画瓢,最多加加班工作压力[读:lì]吧,可以说是很轻松了,没有熬夜的痛苦,或者是设计的风险,
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