手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?文明时代2了解一下,包含1800个历史国家,从春秋战国到现代一共不下十个历史剧本,国与国之间的战争可以割地赔款,关系好的国家可以同盟或者联合统治,可以说是欧陆风云、
手机上有哪些好玩的战争类的单机游戏?
文明时代2了解一下,包含1800个历史国家,从春秋战国到现代一共不下十个历史剧本,国与国之间的战争可以割地赔款,关系好的国家可以同盟或者联合统治,可以说是欧陆风云、钢铁雄心的手机版,里面历史剧本包括:春秋战国时期、古希腊时期、两河流域时期、罗马帝国与大汉帝国时期、三国时期、宋朝时期、明朝时期、日本战国时期、维多利亚时期、美国南北战争时期、第二次世界大战时期、现代时期等剧本,剧本中的游戏地图覆盖七大洲四大洋,除此之外,游戏自带剧本编辑器可以编辑自己的历史剧本,可以自己创建自己的文明、调整国家关系、同盟等等。内容丰富,推荐一玩……有没有一款统治地图的单机游戏?
不多说,欧陆风云4天下第一。如果对历史不感兴趣,又讨厌研究复杂的游戏机制,显然这款游戏并不适合你。反之,让幸运飞艇我们进入正题(繁:題),谈谈Eu4。
1444年11月10日,波兰和匈牙利的共主瓦迪斯瓦夫三世于瓦尔(繁体:爾)纳战役战[繁体:戰]死,奥斯曼[读:màn]帝国由此开始崛起之路,拉开游戏的序幕。
在欧陆风云4 #28EU4#29中,你可以探索,拓张,开发,征服(拼音:fú),是谓4X游戏。但在那之前,你须得有一些(拼音:xiē)最基{读:jī}础的了解。
欧陆风云4是一个大型策略类游戏,在本游戏中,你将投身历史洪流,于大时代中弄潮。玩家将操纵一个国家,当中的军人、舰队、将领及各类专家会自行其事。游戏起始将尽量符澳门威尼斯人合历史,但无休的历史马车时常自行脱离其固有轨迹,玩家于其《qí》中则拥有为家国改命之能。
与十字军之王2不同的是,欧陆风云4这款游戏并不围绕某位特定人物展开。国家元首(练:shǒu)会生会老,也会病会死,总有新人替旧人。玩家(繁体:傢)更像是一位抽象化的领袖,在绝大多数场(繁:場)合可以任意地操纵国家,直到1821年1月1日游戏结束。在游戏过程中,玩家必须确保的是自己的国家不被灭亡,不被兼并,二者均会导致游戏终结。
游戏有其分数计算机制,此分数[繁:數]在界面的右上角时刻可见,且在游戏结束时也会显示,但欧(繁:歐)陆风云4其实并无任何特定的胜利条件,玩家可以随心所欲地掌握历史(pinyin:shǐ)走向。你可以选择弹丸小国,让其势如破竹般登临世界巅峰,抑或选择一方巨擘,使其溃如决堤般跌落列强宝座。是进是退,尽皆由心。下图为游戏开局可以选择的国家,从东亚霸主大明到野蛮先民阿兹特克,按照游戏的不同历史开局有超过八百个国家都可随意{拼音:yì}游玩。
这里为方便介绍,以大明开局为例,对游戏整体玩法及内容要点进行讲解。大明对于新手而言难度较低,操作余地大,收入高军事强,容错率高,值得推荐。唯一需要注意的是如果是萌新就没有必要进行天命改革,改革对于大明的体量只能说是锦上添花,如果希望有不一样的游(繁体:遊)戏体验或者对自己游戏开云体育水平有自信就请在熟练之后再行尝试五改大明。
东亚《繁体:亞》主体形势如图
游戏背景亚博体育简[繁体:簡]介
外交局势
东南亚半岛开局都是大明的朝贡国,每年向大明进贡换取大明的保护;日本正处于战国时代前夜,各诸侯随时可能擦枪走火,但这一切对于大明而言漠不关心;东方对女真的羁糜使得后金余部难成气候,但也要严防一家做大再起不臣之心;北方蒙古三家盘踞漠北对中原虎视眈眈,但内乱已现,孛儿只斤部已经不再忠于也先太师,只需静观其变待时而动;西方因对于西域的缺乏关注西进之路已被哈密朝贡封锁,如有进取之心则应早日撤销朝贡重建都护再谋霸业;藏地应据时势按扩张方向采取不同态度。可以说大明正处于玩家建功立业的良好时间节点上。唯一大明需要注意的是,此时大明正处于土木堡之变时间节点的前夕,如不想大明重蹈历史的覆辙,就要力避开局就同瓦剌作战,不然皇帝再被抓走,帝国的命运就不可知了。
强行上[读:shàng]马
皇帝都煤油(练:yóu)好果汁吃
开局部署
根据自己喜欢的扩张方向取舍朝贡国。具体来说就是想往那边扩张就撤销哪一边的朝贡关系,其他方向就先收狗。开局没办法吃日本因为距离太远且没有土地宣称。内政【读:zhèng】方面等钱。钱够了就买五级顾问,因为大(练:dà)明自带贤能值系统,顾(繁体:顧)问越强国家越强,良性循环。
苗部与彝部动乱也不用怕,叛军说到底只是(读:shì)叛军而已,等它出来派军队[繁体:隊]镇压就是。
足利家族{练:zú}开局还有资格当你宿敌,很快各家内斗就会耗干(繁:幹)他们的实力自然也就从你视野里滚蛋了(繁体:瞭),也没必要把他们当回事。
儒学自带融合其他宗教的能力,推荐和谐度满了再(zài)去和谐其他宗教。
萌新不{拼音:bù}点天命改革万事大吉。
扩张策略
两种吃地策略。一是大明自带强迫朝贡的借口,也可以,不过吃地要付出很高的外交代价,周围小弟会非常不高兴可能会抱团不听你话,二是派间谍造领土宣称,以征服带宣称的地为借口收拾别人,吃地的外交代价低一些。看自己喜好取舍。不好处理的蒙古余部就等自己的后备兵力满了再打就没事了,另(lìng)外别再让朱祁镇带(繁:帶)兵跟蒙古骑兵交战,毕竟游牧兵种(繁:種)开局全游戏最强。
还有就是踢(练:tī)狗杀狗。小弟太强(繁:強)独立倾向压不住了就断朝贡造领土宣称,等停(读:tíng)战期结束了揍死他就完事,难度也不大。
想【拼音:xiǎng】吃日本就要先吃朝鲜,然后在朝鲜造日本领(繁:領)土的宣称,然后再zài 打。造船跨海,好好玩玩教程基本都不是事。
皇图霸业笑谈中(拼音:zhōng)
其他问题
Q:科技惩罚怎么办?A:领土界面有提升发展度的选项,先一块地提发展度,然[读:rán]后看思潮地图,什么时候种的地出现最新思潮了什么时候就成了。攒钱,接《读:jiē》受思潮,惩罚取消。
Q:理念组[繁体:組]选什么好?
A:理念组通俗说就是你想着重抓哪一方面。纯(繁:純)萌新玩陆权大国就按经济,数量,人文,行政,进攻,质量,影响点下来就行,要(读:yào)是不愿意扩张想玩历史改良派就探索,扩张,革新,数量,质量,贸易点下来也能玩。
Q:好复杂太难上手怎【练:zěn】么办?
A:B站up主zhǔ 视频有很多,玩家社区也不少,甚至直接搜欧陆风云4游戏qq群,总有办法解决。游戏没有{拼音:yǒu}既定目标,随意游玩就好。游玩上千小时也能学到新东西,这就是这游戏的现状。
Q幸运飞艇:什么程度算合(繁体:閤)格了?
A:从头玩到尾没被电脑打崩,整个国家都玩完就算是合格。扩张[繁:張]到什么地步没有标【练:biāo】准。
Q:其他国家(繁:傢)推荐?
A:奥斯曼,西班牙,葡萄牙,莫斯科,英格【拼音:gé】兰,都很容易上手。
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