目前版本的《剑灵》,什么八卦比较好?何为八卦?是誹文八卦?还是拳路八卦没搞懂。剑灵刚回归现在遇到一个难事,时光到底是升鬼狐好呢?还是泰天好?关于剑灵我有点想放弃了,说说我的想法吧,装备路径更新的越来扑朔迷离,而玩法还是打每日
目前版本的《剑灵》,什么八卦比较好?
何为八卦?是誹文八卦?还是拳路八卦没搞懂。剑灵刚回归现在遇到一个难事,时光到底是升鬼狐好呢?还是泰天好?
关于剑灵我有点想放弃了,说说我的想法吧,装备路径更新的越来扑朔迷离,而玩法还是打每日。要升级装备又要打精气又是侠义团还要打雪峰书。真的心累。不光充钱又要肝虽然现在冲个3000就能当大佬,但是你和别人千万秒伤比起来就是弟(读:dì)弟。这游戏最大的问题就是装备差距太大了。大家不能走到一块儿。我已经放弃做装备了,对于我来说现(繁:現)在冲个2000做装备完全没意(练:yì)义
首先在装备这一块就有问题,你阎魔手镯升天地会掉伤害,而且阎魔12做到光雷11居然还没有光雷1做到11便宜。相当于原来的装备基本可以不要了。还有就是符钱太贵了,上次想弃坑把能卖(繁:賣)的都卖了。结果光符钱都比装备还贵,我还想7折把龙虎套便宜卖了(繁体:瞭)
也真《zhēn》的让我无语了。我都没心情做装备了。包里几百个神物动都没动,只要做装备我就感觉澳门银河亏,没有买新的划算。关键是充钱冲个3000都没存在感
而且还有新的提升属性的系统(繁体:統)。想想都头大。关键是还比以前肝了。想想都(pinyin:dōu)累
然后租澳门新葡京借系统一直没人管。就是个摆设。还老把几年前的东西加到活动里。还有就是材料物品太机吧多了,仓库都堆不下了《繁体:瞭》
我认为应该把做装备这一块简化。把玩法多元化发展才对。但是却相反,以前做装备就是升段,现在还要打精气,打雪峰书,幸运飞艇八卦也(yě)要打精气。各种提炼
材料也变得越来越多。让人头痛。玩没玩个样子反到把时间浪费在做装备上了。还没有打几把LOL来的痛快
这游戏只适合多开搬(pinyin:bān)砖卖金。要说玩真没觉得多好玩,我现在副本都懒得打。一点都不稀罕那几十【shí】金。上线看看就走
然后我还要说说我的建议。在做装备这块建议差距不能太大,1000块就大佬,2000块毕业。然后(读:hòu)神秘功牌建议直接商城卖,1000块一个《繁:個》。节省玩家时间(繁体:間)
然{pinyin:rán}后会员把4种合到一起。2世界杯0块一个月。再就是把副职那方面发展。比如风味门
能做出各种各样的食品,食物能提(pinyin:tí)升巨大的属性。或者某个食品能重置某个技能。然后食品制作通过农《繁:農》场获得。可以种玉米小麦(繁体:麥)等
还可以养家畜。比如要做个牛肉面就需要小麦跟牛。然后牛肉面的作用就是生命增加25%,心灵鸡汤冷却减20%,红烧鱼罐头移动速度加15%,青椒木耳 30%暴击伤害,乌(繁体:烏)龟海参汤 1800暴击防御(繁:禦)。而且这些还能卖
也就是以后玩家能很快就把装备做毕业。副属性主要来源于这些食物。而且食物buff最多只能维持直播吧一个小时,短则几秒钟。就是新来的玩家也可以买几个(繁:個)食物吃了成为短暂的大佬
体验游戏。还可以【yǐ】做生意。然后还有天气效果,风雨雷电。其他的我就不bù 一一说明了,总之是(pinyin:shì)提高自由度
要做成一个人人都玩得起的游戏,而不是做成一个花钱高的游戏,但总有那么一些人觉得某个游戏多花钱就觉得(读:dé)多牛逼甚至还多自豪的那种感觉,就比如DNF吧,说是多花钱几十万的,其实大部分都没充几个钱,但是大部分人都觉得花钱【qián】多是一种荣誉的象征,这是种不健康(pinyin:kāng)的思想。既然是个好游戏就应该有个好的玩[繁体:翫]法,人人都能接受才对。而不是只照顾那些有钱的人。
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