当前位置:Family

手机游戏场景设计软件 游(繁:遊)戏场景设计都学什么软件啊?

2025-02-21 14:59:03Family

游戏场景设计都学什么软件啊?游戏场景设计是游戏美术的一种,它的工作内容主要是根据游戏原画师的稿件设计出游戏中的环境,比如风霜雨雪、沙漠绿洲等都是由游戏场景设计师缔造的,甚至于包括道具、机械等物体也都靠

游戏场景设计都学什么软件啊?

游戏场景设计是游戏美术的一种,它的工作内容主要是根据游戏原画师的稿件设计出游戏中的环境,比如风霜雨雪、沙漠绿洲等都是由游戏场景设计师缔造的,甚至于包括道具、机械等物体也都靠游戏场景设计师来完成的,在游戏制作过程中是比较重要的,它需要用到的软件主要是由它的工作性质决定的,我之前是在博思游戏学校学的原画场景,上课时用的软件主要就是3dmax、maya、ps、zb、painter。 3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定,MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。 Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图[繁体:圖],在MAYA或MAX中使用。

开发一款游戏需要什么软件?

1:前期策划

(包括主策、数值、功能、文案、执行等等 说白了(读:le)就是 编辑剧本 写述职报告 计算数[繁体:數]值

设计场景角色 《计算数值:就是角jiǎo 色每升一级[繁体:級]张多少经验 你多少级打多少级怪费多少

HP 以及装备物品的爆率等等跟计算挂(繁:掛)钩》 当他们把{拼音:bǎ}一款(练:kuǎn)游戏的所有架构以文字方式完成就开始分工了)

2:美工

(美工一般分为场景.角色.后期 场景:就是{读:shì}把策划师所用{yòng}文字写出的房屋建筑.地形地边.

做出来可以(练:yǐ)是2D 也可以是3D模型看怎么要求啦 角色:不用多【拼音:duō】说当然是[读:shì]策划师写的

游戏角色 怪物角[pinyin:jiǎo]色 NPC澳门金沙 《对了 场景也要管一些场景特效》比如发光的传送门

澳门永利

还有一些场景中的【读:de】道具也要管 例如木头箱子 树木什么的 后期:主要是检验

游戏美工所作出(繁:齣)的东西的美感 例如场景光效怎么样 整体(繁体:體)感觉怎么样 当然大多数

公司没有《yǒu》这个职业开云体育 后期大多都由主美担当)

3:程序

这个比较复杂 总体来说 他们会(繁体:會)和美工同时在策划师

手中领取策划《繁体:劃》方案 而他们所要做的是(拼音:shì):游戏场景与角{读:jiǎo}色的碰撞块《以梦话为例子 美工

做出的角色和模型 都是虚拟的 如果(读:guǒ)没有程序xù 例如当剑侠客走到长安街时 你去大雁塔

澳门新葡京

会直接穿过去【读:qù】 而不是和真实世界中撞到墙一样不能走了》

角色的属性与(繁:與)怪物的属(shǔ)性:他们会根据(繁:據)策划师给出的数值 编写代码 把属性现实化也就是

乐鱼体育

让玩家看的见 当然和NPC对话也【练:yě】是程序师写好的代码

场景的切换:比如你从长安城(练:chéng)到江南野外《读:wài》 中间要走传送【读:sòng】点 在这里这个传送点就是

程序师手中的代码 他们所编写的代码会把你[读:nǐ]的角色从坐标轴XYZ移动到

澳门银河标轴XYZ 这样[繁:樣]来实现场景的切换

音效配乐:看分工也能明白 他们管游戏中的 音乐 配音世界杯 音效(pinyin:xiào)等 不用多说

世界杯下注

测试:到这一步游戏基(jī)本已经开发完成 但是其中(练:zhōng)美工图像模型中以及程序代码(繁:碼)中

肯定存在着BUG 也就是漏洞 这是就需要测试人员去玩游戏了

当然不要以为玩游戏轻松 例如:程序师和你说和所有N澳门新葡京PC的对话(繁体:話)不知道代码

有没有问题 这时你就要和整个游戏(繁体:戲)场景中的所有NPC重复的对话 也许会从

上午9:00一直到晚上下班 你会一直重{zhòng}复做这件事 呵呵~~

世界杯下注

以上是[读:shì]游戏开发的(练:de)大体流程,当然是被我简化了很多很多以后的,如果你真的{练:de}

想要了解(读:jiě),去游戏开发团队或公司是必然的,就好像你想知道大学是什么样(繁:樣)子(练:zi)的,

只靠别人和你说[繁体:說],你只能理解到大概,精髓还是要你切身去体验!!!

本文链接:http://21taiyang.com/Family/3732865.html
手机游戏场景设计软件 游(繁:遊)戏场景设计都学什么软件啊?转载请注明出处来源