为什么剑灵越来越多人弃坑?个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性xìng :剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出(繁体:齣)了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过(繁体:過)副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源{拼音:yuán},除了每日任务之外基本上就没有来源了。这也造成了剑灵玩家除了每天每日任务,就无事可做
剑灵也被称作“每日(pinyin:rì)灵”。
二.平衡性:剑灵的职业化{拼音:huà}差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优(繁体:優)势和明显劣势。经过几个版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差距还是(shì)有明显区别的。
三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的[读:de]感觉。一款游戏没有(yǒu)新鲜血液,自然而然就会有很多人弃坑。
以上是我个人的看法,其[练:qí]实还(繁:還)有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
为什么剑灵的玩家越来越少?是游戏可玩性差强人意,还是运营策划背锅?
上面这张图是今年6月中旬的韩国(繁体:國)游戏排行榜,可以看到剑灵虽然(pinyin:rán)排到了第9名。
但要注意一点就是,占有率仅仅只有1.35%。也就是说,即便在没有腾讯代理原汁原味的韩(hán)国剑灵,100个游戏玩[繁:翫]家中也只有不到2个人在玩。
那么,问题就来了。
到底是剑灵在国服的现状。到澳门威尼斯人底是剑灵本身游戏就有问题,还是腾讯的策划《繁:劃》运营背锅呢?
剑灵,从游戏(繁体:戲)上线之后就受到了全世界玩家的关注。其优秀的画面品质,和灵活的操作系统让许多玩(繁:翫)家觉得这才是未来网游的发《繁体:發》展方向。
剑灵的每次测试,都会引起一波国内玩家抢夺激活码的热潮。各种发号平台,官{拼音:开云体育guān}方活动,衍生活动等内容。
只要是有机会发激活码的,都被各种玩家和黄牛{拼音:niú}所垄断。
到了最后,更《gèng》是出现了千金买激活码的事shì 情。(剑灵激活码在内测开始之后,基本价格就在1000元左右浮动。)
这么(繁体:麼)高的关注度,也让腾讯内部产生了错误的判断。
这款游戏必开云体育火,会成(练:chéng)为国内第一网络游戏
不过这也不bù 怪(拼音:guài)他们,在那种情况下,所有人(官方,媒体,玩家,路人)都产生剑(繁:劍)灵将成为下一款垄断大作。
于是乎,符澳门银河合(读:hé)国情特色的改动就应然而生。
VIP,道具商城,免费,服装限定等东西让游戏变得更加国产(chǎn)网游化。
就这样,剑灵还是很火。甚至一度让整个网吧《ba》界都进行了设备升级。
没(繁体:沒)办法啊,你机器玩不了剑灵那网吧就jiù 没人来了啊。于是,配件厂商也在其中赚了一笔大钱。
然后呢[练:ne]?
然后就没有然后了,剑《繁:劍》灵在线人数断崖式血【xuè】崩。服(pinyin:fú)务器开始合服,玩的人越来越少。
究其原因,还是剑灵本身游戏没有深度。极品装备都[练:dōu]需要靠合成来(繁体:來)获得,最终的结果就是{拼音:shì}导致要不然你就不断地去刷,或者砸钱去买狗粮。
过于肝和无趣的玩法让过来尝鲜的玩家们望而却步。所以人(练:rén)数越来越少。
这点不是腾讯的{澳门新葡京读:de}锅,是整个游戏设计理念的问题。
其实说实[繁体:實]在的,剑灵在国内玩家越来越【yuè】少有腾讯原因,但是本身游戏理念就不适合现在的国内玩家。所以,他的衰败是情理之中的。
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