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maya与3dmax学[繁体:學]哪个好

2025-02-25 10:22:50Family

3d max模型怎么导入到maya里,求步骤?可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入#28import#29obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类

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3d max模型怎么导入到maya里,求步骤?

可以的。在3DMAX里导出成DFX或者OBJ格式,在用MAYA导入就行了。用maya倒入#28import#29obj文件需要注意的是,maya默认状态下,文件类型并不认obj.你需要在#30"window-settings/preferences-plug-in manager#28插件管理

器)#30"中把 #30"objexport.mll#30"勾选上,才能让maya识别obj文件。

PS:MAX和M澳门银河AYA的比例不一样,注意选《繁体:選》择相应的比例,许多人说在MAYA里导入后看不到模型就是这个原因,同时可以

打开大纲窗口查看,按澳门新葡京下F键就可{pinyin:kě}以了。

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MAYA和3dsmax与AE结合哪个更方便?

1.3Dsmax和AE结合最紧密,渲染成RPF文件,完美被AE调用,Z深度、对象ID、背景色、材质ID都可以顺利识别,不存在兼容性的质疑; 2.maya和AE集合,导入素材时打开AE格式支持列表,你可以很容易的找到“#2A.ma”这个格式; 1.3dsmax本身的功能并不是很强大,但是它的一个最大的优点就是有很多插件,这些插件都市是自各国的职业制作人开发的,可以解决很多在项目过程中遇到的问题。

并且3dsmax所在的开发公司autodesk也亚博体育一直选择一些优秀的插件整合到当中去。这样使得3dsmax功能也越来越强大了,几乎可以解决大部分CG问题; 2.MAYA偏向角色建模, 3DMAX偏向场景建模 ; 3.maya的界面给人感觉分的跟(读:gēn)清晰,建模就是建模模块,动画就是动画模块,很多大的电影动画都是用maya制作的,maya就是为动画而诞生的,它的动画模块很不错;

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