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吕玲绮(繁体:綺)

2025-02-08 03:55:54Family

按SEGA的风格,《全面战争:三国》DLC全出完要几年?好像还没人完整分析过。我整个系列分析完以后,只能说,出不出DLC完全看制作组认为DLC是否还能卖得出去。很多作品的DLC出场时间完全不按套路出牌

按SEGA的风格,《全面战争:三国》DLC全出完要几年?

好像还没人完整分析过。我整个系列分析完以后,只能说,出不出DLC完全看制作组认为DLC是否还能卖得出去。很多作品的DLC出场时间完全不按套路出牌。

澳门伦敦人

整整十五部

全战系列,从2006年的中世纪2正式上架Steam出到现在,已经有15部在列了。

一贯风格确实是,先出个本体,世界杯然后隔一段时间出个DLC保持热度,仅仅是【shì】那些超级远古的作品,官方才会出一个终极版打包所有DLC。以下是所有作品的DLC时长分析。

世界杯下注

全面战争:罗马2——2013年出品

持续时长:5年,仍在增加

第一个DLC,2013年10月,最后一个DLC2018年8月。中间间隔{练:gé}了五年,其中14年的DLC出完以后,时隔三年又出了新的DLC,完全不按套路出牌。一共(gòng)出了14个DLC,总价值519元。

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全面战争:将军2——2011年出品

持续时长:1年

第一个DLC2011年11月推出,最后一个DLC2012年11月推出《繁:齣》,中间只隔了一年,并且在出了最后一个DLC以后,推出了整合版本SHOGUN 2 COLLECTION NOV 2012,在这个版(bǎn)本里打包了。

全面战争:将军2—武士的落幕——2012年出品

持续时长:3个月

Total War Shog澳门新葡京un 2 - Fall of the Samurai是2012年3月出品的{练:de},但是在2012年5月的时候,就一次性把剩余的DLC全部发行了。

全面战争:阿提拉——2015年2月出品

持续时长:1年

Total War: ATTILA的第一个DLC是2015年2月,最后一个DLC是2016年2月。一共发{练:fā}了8个DLC,总价值270元。看这个样子是不会出新[拼音:xīn]的了。

全面战争:战锤——2016年5月出品

持续时长:1年3个月

总共出了13个DLC,价值276元。第一个DLC是2016年5月,最后一个DLC是{拼音:shì}2017年8月。

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全面战争:战锤2——2017年9月出品

持续时长:1年9个月

第一个DLC2017年10月,最后一个DLC2019年(nián)4月(读:yuè),这个样子是肯定还没出完。目前一共出了11个DLC,价值215元。

全面战争:不列颠王座——2018年5月出品

持续时长:3个月

只在2018年8月出过一个DLC。评价较差的《读:de》一代。

三国后续DLC预测

所以,总得看下来,出DLC完全是个商业行为。粉丝叫座的。就会狂出DLC,就比如罗马2,13年的游戏,18年依然在出DLC,为啥呢?因为粉丝买账啊。只要DLC的评价和作品的评价都是正面的,那就不要等完全版了,没个5年是等不到的。

就比如罗马2,实在是太经典的澳门伦敦人一代了,等了三年以为再也不会出新DLC的时候,他冷不防给来了一个(繁体:個)新的。

而出完所有【读:yǒu】DLC的标志性事件就是澳门伦敦人官方会推出一个Collection版本或者Definitive版本。

所以持续出DLC有两个必要条件:

1.作(读:zuò)品与DLC叫好又叫座

销量与正面评价(繁体:價)两个都不能少,比《bǐ》如说阿提拉本体口碑扑街了,出了个DLC口碑依然扑街。那制作组就《jiù》知道了,战略性放弃。而三国不论从口碑还是销量应该都是碾压前几作的。

2.作品(拼音:pǐn)后面有文化底蕴的支撑

能够支撑大量DLC的发行,这个游戏(繁体:戲)本身的主题要经得起推敲,就如战锤系列,本身的背后有一套完整的小说架空世界的背景支撑。而罗马对应的《de》历史更是饱满。相比之下,阿提拉就匮乏很多,英伦的列王纷争也就是那么几代君王的事情。

而我们的三国就不一样了,光是各个派系的势力,兵种,各种剧本,比如黄巾军的独特科技树,耳熟能详的南蛮入侵,孟获方的科技树,南蛮毒瘴,藤甲兵。蜀地陡峭崎岖的地形,刘璋势力的特有科技树,再来个张鲁,就连三国杀这(繁体:這)样的卡牌游戏都能做出这世界杯么多角色来,更别说全战三国了。现在大家吐槽最多的就是除了名将全是大众脸,其实那是DLC还没有发力啊。

所以综上,我预测即《jí》使是到了2025年,全战三国的DLC都出不完。

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