DNF:红眼的武器强化 13有没有用?没用在dnf里按照现在职业的划分可以总体的划为两大类:固伤与百分比。在早期的时候并没有固伤这个说法,只有百分比,后来为了区分百分比职业就取名为固伤,独立攻击这个概念早期也并没有存在
DNF:红眼的武器强化 13有没有用?
没用
在dnf里按照现在职业的划分可以总体的划为两大类:固伤与百分比。在早期的时候并没有固伤这个说法,只有百分比,后来为了区分百分比职业就取名为固伤,独立攻击这个概念早期也并没有存在。我们都知道百分比强化武器就可以提升技能攻击,但是固伤职业技能数据为一个具体数值,固就是固定的意思,想要提升伤害只能依靠词条,所以新增加独立攻击以此来提升固伤的伤害。固伤附魔力量,百分比附魔攻击,这是大家都知道的。红眼武器强化到13所带来的增加是物攻面板的与力量和独立并没有关联,举个例子你是一yī 个物攻职业却附魔”魔法攻击力“的宝珠,大技能伤幸运飞艇害不会增加可能只有”裂波斩“”鬼斩“等基础魔法技能会增加,总的来说没用。
(典型固伤(澳门伦敦人繁:傷)职业)
那么,我们深入了解一下,为什么固伤强化无用
dnf伤害都是由公式结算出来的,虽然官方并没有给出具体公式,但是经过十几年的玩家推算大致能够得出:技能数据*基础攻击力*暴击伤害(默认1.5)*黄字*白字*技能攻击力*最终伤害*力智提升*属强提升*三攻提升*破招伤害*(1-怪物防御)
这就是伤害公式,技能数据如果是百分比的话就为”xxxx%“如是固伤职业则是一个具体数值”xxxxx“。再者两《繁体:兩》者差距还在基础攻击力上面,百分比基础攻击力需要{拼音:yào}计算:站街面板{pinyin:bǎn}/(站街力量/250 1)并且要扣除武器精通带来的提升。而固伤按照独立来计算!
那么,问题变得很简单了,强化武器带来面板上的提升,对于百分比职业来说基础攻击力增加了,但是固伤却毫无影响。如果换成增幅的话那对于固伤也是有{pinyin:yǒu}提升的,因为增幅所带澳门新葡京来的力量会增加力量系数,但是提升效果却很小(1 站街力智/250)。
没有一个红眼不去增幅武器,现在单纯的锻造8已经不能满足极速赛车/北京赛车玩家了,加上活动送出去的增幅器黄金书,让不少红眼玩家武器也开始从锻8进化成红10锻(拼音:duàn)8。
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