为什么剑灵越来越多人弃坑?个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压
为什么剑灵越来越多人弃坑?
个人感觉有以下几个方面;一.游戏性:剑灵在之前水月平原版本的时候,可玩性还亚博体育是很不错的。每个人的武器都一样,过副本,野外{wài}Boss考究的是玩家的反应和操作。但是后来出了土豪金和屌丝红之后,玩家之间的差异被装备放大,过副本可以用武器进行碾压。其次就是剑灵的货币来源,除了每日任务之外基本上就没有来源了
这也造成了剑灵玩家除皇冠体育了每天每日任务,就无事可做。剑灵《繁:靈》也被称作“每日灵”。
二.平衡性:剑灵的职业化差异比较小,造成了在游戏前期没有感觉出各个职业的明显优势和明显劣势。经过几个(繁:個)版本的更迭,现在的剑灵每个职业的差亚博体育距还是有明显区别的。
三.各种原因:现在的剑灵对萌新很不友好,副本对于萌新的门槛很高,萌新没有人带,没有人讲解,武器,首饰等装备成本过高,除了充钱新人根娱乐城本跟不上脚步。再加上星级,装备的歧视,给很多新人造成了玩不了,太难玩的感觉。一款游戏没有新鲜血液,自然而然就会有很[hěn]多人弃坑。
以上是我个人的看法,其实还有很多方面都没有写到,例如国服策划啦,游戏优化啦等等等
剑灵各职业出场先后?
刺客剑士气功、召唤(韩服更新伤害被削,以后。。。)灵剑(韩服更新pve加强,pvp削弱)、力士咒术(天赋大改有新增输出技能,但pve不实用,所以伤害没增加)、拳师(双倍仇恨,pve输出不高也稳拉仇恨)ps技能加强的同时新增了新首饰和属性伤害,每个职业都会有两种选择,所以增加了输出能力的不稳定性,单一职业哪个流派输出高一直争论不休,所以对比资料也有限排名靠后的输澳门巴黎人出能力差距不会太多。随着新八卦的出现,流派的强弱又是一轮争(繁体:爭)论,而且11月份应该会同步韩服最终的技能更改,最终的状态还未知。我给出的排名是根据以往状态,和分析各职业定位最平衡的排行。最终输出排行,应该是这样,只有力士可能会下降到最后
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