3DMAX 场景明明有灯光 为什么全是黑的?3dmax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染设置里也被关闭。2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲染只见黑色
3DMAX 场景明明有灯光 为什么全是黑的?
3dmax渲染出来黑色的有以下几种原因:1 场景灯光全部关闭,包括默认灯光在渲染澳门巴黎人设{pinyin:shè}置里也被关闭。
2 手动添加了灯光,但没开启GI,也没有将默认灯光开启。
3 摄像机被黑色对象完全挡住,渲{拼音:xuàn}染只见黑色。
4 摄像机使用了近距剪切,将剪切位置放在渲染不到的空间,渲染不到任{piny娱乐城in:rèn}何对象,只有默认的黑色环境色。
5 导入的模型(读:xíng)所用的材质不是Max软件{jiàn}所支持的,显示不出材质,渲染也看不见任何材[cái]质,只有黑色模样轮廓。
为什么3DMAX摄像机装了,灯光装了。屋子里面还是黑的?
3DMAX里打了灯室内还是不亮,可能有以下几个原因,建议逐一排查:1、灯光没有使用对[繁体亚博体育:對]应的渲染器。
2、单位设置,显示单位和系统{繁:統}单位不一致。如果{guǒ}两个单位不一致,则就会造成渲染场景发黑。
3、环境和效果(大键盘数字8呼出)下的全局照开云体育明下的染色应为纯白。否则渲染的时候hòu 也是黑的。
4、调整灯光的亮度值被澳门威尼斯人设(拼音:shè)成了
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