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unity第一人称摄像[pinyin:xiàng]机漫游

2025-02-22 06:49:05Family

Unity3D怎么做摄像机漫游动画?有五种方法,#30r 第一 你得优化美术,减少模型面数。#30r 第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。#30r 第三 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光

Unity3D怎么做摄像机漫游动画?

有五种方法,#30r 第一 你得优化美术,减少模型面数。#30r 第二 你可以采用剔除遮罩技术,也就是传说中的Occlusion Culling 技术。#30r 第三 你可以在unity中烘焙场景,优化灯光。#30r 第四 你可以自己人工的去写lod脚本,相机离角色多大距离内就加载成模型远了就成贴图

#30r 第五 你可以采用脚本分澳门新葡京房间或{读:huò}者分区域加载,走到a房间就加载a房间的对象,否则全部active=false,加载的瞬间会卡,你可以写异步加载。

unity场景中的物体按路径自动漫游怎么做?

这种要求你自己都能靠鼠标拖动来完成~~

扔个(繁:個)开云体育.fbx格式的场景进工程

2.给相机澳门金沙添加一个自带的[pinyin:de]跟随脚本

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3.随便创建一个游戏对象,导入自带的角色控制脚本

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每个操作都只需要点点鼠标~或者你(pinyi世界杯n:nǐ)直接用unity自带的例子AngryBots不就好了

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Unity3d怎么做创建工程与场景?

8:怎么做摄像机漫游动画?答:Max正常制作摄像机漫游动画,导到Unity中后,将Unity的Camea拖拽到Max导出的摄像机Gameobject物体之上,作为其子物体即可

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