C4D如何做水从孔中流出的效果?c4d的强项并不是流体方面,只有一些小型插件可以做到流体,想要达成想要的水和河流的效果是非常难的,4D的水只能是内置的partical粒子 融球效果器出来,效果一般般,要出逼真的水还得结合RealFlow!补充:如果是平静水面一类的调材质就可以出来了,加个透明、反射之类的
C4D如何做水从孔中流出的效果?
c4d的强项并不是流体方面,只有一些小型插件可以做到流体,想要达成想要的水和河流的效果是非常难的,4D的水只能是内置的partical粒子 融球效果器出来,效果一般般,要出逼真的水还得结合RealFlow!补充:如果是平静水面一类的调材质就可以出来了,加个透明、反射之类的。有没有C4D大神这种光的效果怎么调出来?
这个应该是动态的液体,用静态图做不出这种效果的,你要用流体,在C4D里面可以用粒子做,或者要求不高用溶球也可以做。就是前者对电脑要求高一点,当然也可以偷懒,直接下载这样的动态素材,然后调色,就是做出来没有什么质感,但是简单些。效率高。c4d插件realflow怎么使用?
REALFLOW是个软件,不是插件。。。用来做流{澳门新葡京拼音:liú}体模拟的,主要适合做液体。。
比如冰块融化,澳门金沙海浪,洪水,之类的这种效果 C4D上的插件,是一个导入导(繁:導)出接口。。。就是让C4D能把模型导入到REALFLOW,再把REALFLOW做好的流体数据导回C4D 大概步骤是这个样子: 比如你想做一个洪水淹没城市的效果(大概类似2012什么的)。
。就要在C4D幸运飞艇里面建模,做出城市来。。。然后把这个城市(pinyin:shì)的模型导入到REAL FLOW
。。澳门博彩之后在REALFLOW里计算出[繁体:齣]洪水淹没这个城市的过程。。再把计算的结果导回C4D
。。去上材质,渲染。。
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