惊爆游戏男主和女主什么时候在一起的?我觉得应该是第7集虚拟的新娘开始,男主去救女主的时候,女主开始意识到男主就是游戏世界的那个人。从这里开始慢慢在一起的吧。 惊爆游戏12话最后是什么意思?惊爆游戏应该还没有完结,有后续故事
惊爆游戏男主和女主什么时候在一起的?
我觉得应该是第7集虚拟的新娘开始,男主去救女主的时候,女主开始意识到男主就是游戏世界的那个人。从这里开始慢慢在一起的吧。惊爆游戏12话最后是什么意思?
惊爆游戏应该还没有完结,有后续故事。在动漫中那个胖宅是游戏公司中的一个成员,他利用职权建立了这么一个小岛,岛上布满了隐藏的监视《繁体:視》器,而那个胖宅身边的男人跟男主【拼音:zhǔ】角有关系,具体什么关系还不清楚,可能是他的生父。岛上的监视器被男女主角跟织田战斗时破坏,使得监视器影像传不到游戏公司。胖宅把爬下来的视频稍作处理卖给有钱寻刺激的买家,使得小岛变成古罗马竞技场一样的存在。因为监视器故障,所(拼音:suǒ)以买家很不高兴,胖宅只能派他的亲信去修理。由此推断第二季就是织田小队与男女主角碰撞,加上新的男人的帮助,一起返回日本然后与邪恶的游戏公司对抗神马的……
只是个人看法与{pinyin:yǔ}推断,不代表官方。希望有帮助的说~
某猪敬【jìng】上~
^#28oo#29^
有哪些类似《惊爆游戏》的闯关、生存类漫画?
近年来生存游戏题材的作品大家应该看得不少了,但大多不是主角一开始能力值就明显高于众杂鱼就是一边虐敌一边开后宫。在这样的情况下,爽是爽了,可读《繁体:讀》者们普遍无法感受到生死挣扎的实感,甚至连副主题的伙伴情澳门博彩义、自我成长都感受不到一点了。迅速看完后,也只是撇嘴抛出一句套路满满。
但今天要推的这部漫画可就不同凡响了,画风虽不够美型(叛徒鹿吉),但整体符合漫画的基调,阴影网(繁:網)点也切合剧情走向[繁体:嚮]的气氛,并且他完整的剧情能够让漫画外貌协会的我追完之(练:zhī)后,还想再看几遍!!
这部鹿吉认为很不错的生存游戏题材(读:cái)漫画就是——
《弥留之[读:zhī]国的爱丽丝sī 》(《今際の国のアリス》)#28作品中的“爱丽丝[繁体:絲]”是男主角有栖良平(Arisu ryouhei)的姓氏发音。#29
但是重要的话说在前面,如果大家想[读:xiǎng]看能力值初始满点的男主角的话,这zhè 一部还是不要尝试比较好。
因为,男主角性格中怂的部分(拼音:fēn)从来都没有完全消失过!虽然也有优于常人的地方,但给你的感{pinyin:gǎn}觉就是“和作品中其他能生存下(读:xià)来的人相比,也只是半斤八两的水平,每次都不敢稳妥猜测结局”。
如果你更喜欢这种刻画真实细腻的漫画的话(繁:話),我也就不卖关子啦!
漫画[繁体:畫]的第一话常常【读:cháng】被人说平淡无亮点,但恰恰是细心的铺垫才让整个漫画的相对剧情合理而完整。
男主角有栖良平可以说是个和现充完全不搭边的人,没有出(繁:齣)众的颜值,学习差的一塌糊涂,作为大学校长的父亲偏爱天资聪颖的弟弟,而对学业不佳的有栖百bǎi 般嘲讽,打击他追求梦想的信心。有栖常常觉得已经到了被家庭无视的程度。
有栖早已经厌倦这样的生活,常常幻想(拼音:xiǎng)着能到另一个新世界重新开始。
连像《读:xiàng》样朋友也没有的有栖,在日常破罐子破摔的一天和损友势川[chuān]张太、苅部大吉看到巨大的烟花之后晕【pinyin:yūn】倒,醒来发现自己进入了“弥留之国”。
弥留之国的(拼音:de)环(繁:環)境和原来的世界几乎一样,只是像已经尘封很久,并且人烟稀少。
可是这个弥留之国并不是有(yǒu)栖的理想乡,这里没有足够的电和食物,为了【le】在这个国家里[繁体:裏]生存下去,必须参加国家里的游戏并取得相应的天数“签证”,签证的多少决定你可以存活的天数。
拒绝(繁:絕)参加游戏的人,一方fāng 面会因为食物短缺而死,一方面会因为签证到期(读:qī)而死。
在饥寒交迫的情况下,有栖三人循着灯[繁:燈]光和食物的味道,来到了一个神社。
没(读:méi)想到,这里就是游《繁:遊》戏会场之一,而走进这个会场就会视为自愿参与游戏。有栖三人已经没有了退路(练:lù)。
好在同时参加这一个游戏的,是一个有游戏经验的白领大{pinyin:dà}姐姐。
从姐姐严肃的口气中,三人明白了这个游《繁体:遊》戏的危险性。
原来《繁体:來》弥留之国的游戏分为红心、黑桃、方片、梅花四种类型,红心注重心理,黑桃{pinyin:táo}注重体力,方{拼音:fāng}片注重智慧,梅花则是综合类游戏。从编号1到10,游戏的难度逐渐增大。
每通过一次游戏,就能获得相应编号的天数签证。比如通过了【黑桃5】,则可以多生存5天。
有栖几人第一次碰到的游戏是【梅花3】,其规(繁:規)则如下:
听上去似乎很简单,可生存游戏怎么可能是仁慈(练:cí)的呢?
原来,所有问题的答案都是数字,当回答者回答错[繁:錯]误之后,游戏会场就会(繁:會)射入正确答案与错误答案的差值数目mù 的火箭。
比如,当不bù 擅长学习的势川张太抽签抽到这个算式之后。
他回答了《繁:瞭》18。
紧接(练:jiē)着,会场就射入了三支火箭。
侥幸逃脱火(读:huǒ)箭的几人决定在接下来的游戏中,尽量使[拼音:shǐ]自己回答的数字接近正确答案,以减少火箭的数目。
可是接下来的【pinyin:de】抽签简直是祸不单行。
只要答错一个数字,就会有以亿为[繁:爲]单位的火箭飞来。
在小小的神澳门新葡京社里,四个人根本不可能躲避这么多的火箭。难道等待四人的只有葬身火海吗(繁体:嗎)?
四人是否能利用{拼音:yòng}自己的某些特质,在这场chǎng “梅花3”的综合素质游戏中存活下来呢{读:ne}?
作者对游戏的(练:d直播吧e)设定不可谓不精心。
比如需要团队合作的体力(读:lì)型游戏【黑桃5】
比如基于人的自私之心设[shè]计的心理型游戏【红桃7】
红桃7是鹿吉觉得整zhěng 部漫画里最残忍的游戏。
基于人的恐惧(繁:懼)心理设计的心理型游戏【红桃2】
这些(练:xiē)往往出乎hū 预料的游戏让弥留之国的国民们在痛苦中成长,他们有些需要意志力,有些需要同情心,有些需要洞察力,有些需要过人的胆识(读:shí)与智慧。每一个游戏的过程都是角色们自我发现和自我救赎的过程。
和许多以杀戮画面为主的【拼音:de】漫画不同,”生存“才是这部漫画的主题。
在阅读的过程中,我甚至能在许多情节中被求生者的求生努力感动至掉{练:diào}泪。
可是精心设计的游戏绝不是鹿吉推荐他的主要原因。《弥留之国的爱丽丝》最明显的特点,就是人物塑造与血泪(读:lèi)中(读:zhōng)的正能量。
从漫画里可以看出,作者在{zài}人物的心理描写部分用了(繁体:瞭)不小的篇幅,这是与大部分生存游戏题材的(读:de)漫画最不同的地方。
只有将人物的内心挣扎(繁:紮)全都{读:dōu}展现出来——无论他们是决定踟蹰不前或是孤注一掷,才能完成一个好的人物塑造。
正是因为这些看似冗余,实则是漫画精神核心的心理描写,才让我看完后能对里面许多角色印象深刻——也许是因为他们因为生还留下的热泪,也许是因为他们苦中作乐的{读:de}坚《繁体:堅》强。
鹿吉在看漫画(繁体:畫)的时候常常看到评论里的无脑喷,认为澳门巴黎人男主角胆小、懦弱、“怎么不上啊”。
但在鹿吉看来,这(zhè)些才是一个真实的人啊。
在以生命为赌注的游戏面前,人能感受到的(读:de)恐惧从来都不是心跳加速这[繁体:這]个层面的。
有栖会退缩会犹豫是最正常不过的反【练:fǎn】应,能够为了生存而逼迫自己前进的,才是一个有血有肉的{练:de}人呀。
而且《弥留之{pinyin:zhī}国的爱丽丝(繁体:絲)》中,作者塑造{读:zào}得有血有肉的角色,绝不局限于主角。
满满主角光环设定的漫画看多了总会有审美疲[读:pí]劳,里面的角色大多不畏惧任何事物,从游戏开始极速赛车/北京赛车就技能满点,在这些角色的身上,我看不出他们特别的性格,只觉得是千人一面。
从有栖的老师对他吉他梦的评[繁:評]价{练:jià},到进入生存游戏之后,认真对待生命的众生剪影。走心的台词太多太多。
鹿吉一直对这部漫画的结局记忆犹新,我一直认为他是难得的首尾呼应,挖坑就埋的好结局,对于生存游戏整体都有了一个合理的交待,甚至将整部漫画[拼音:huà]的主题再[zài]次升华了一次。
鹿吉在zài 这部漫画里学到的许多许多,也希望传达给大家呢。
一起来看看《弥留之国的爱丽丝》吧{练:ba}!
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今日作zuò 者:鹿吉
编辑:新番《拼音:fān》君
图片:《弥留之国{pinyin:guó}的爱丽丝》
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